Avvicinamento della navicella.
Inquadriamo la navicella mentre
si avvicina: la sua missione è distruggere due steroidi che si avvicinano alla Terra.
In corrispondenza dei motori poniamo 2 luci Omni con Multiplier=1,5 , due Gizmo sferici
tagliati a metà e scalati lungo l'asse Y e due sistemi particellari di tipo Cloud per
emettere un po' di particelle. Queste devono essere molto piccole, perciò non saranno
visibili se il rendering è effettuato con risoluzioni troppo basse.
Associamo alle due luci Omni un
effetto Glow e un Auto Secondary (si impostano da Rendering/Effetcs/Lens Flare).
Per lo sfondo utilizziamo lo stesso materiale Noise visto per l'asteroide.
Ecco la navicella che si avvicina (non si vedono le particelle emesse dal
motore perchè il rendering è a bassa risoluzione)
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La navicella insegue i due
asteroidi che si avvicinano alla Terra.
A questo punto però conviene sostituire le luci Omni con delle luci direzionali, perchè
potrebbero influenzare gli oggetti circostanti (come ad esempio la Terra, anche se è
posta in lontananza).
Assicurati che sotto Rendering/Environment/Ambient il colore sia impostato sul nero, altrimenti la Terra potrebbe apparire con dei falsi colori.
Insomma, non sto qui a spiegarvi
nel dettaglio come muovere una cinepresa: dovreste già saperlo.
Ecco qui la navicella che insegue i due asteroidi.
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