Avvicinamento dellasteroide.
No, non possiamo permettere che
lasteroide colpisca la luna, distruggendo tutte le forme di vita sulla sua
superficie. Invieamo quindi una navicelkla spazioale a distruggere lasteroide prima
che avvenga limpatto.
Prendiamo il nostro solito asteroide: lui tranquillo se ne va per lo spazio.
Noi però
eheh! Siamo lì belli pronti con un nostro raggio laser.
Allora..lasteroide si avvicina.
Creiamo un primo filmato in cui visualizziamo lavvicinamento dellasteroide.
Gli oggetti della scena sono: lasteroide, la scia di particelle e una cinepresa.
Lanimazione dura 100 fotogrammi. Fra 0 e 100 lasteroide si avvicina alla
cinepresa; oltre il 60 supera la cinepresa e non è più visualizzato, resta solo visibile
la sua scia, che svanisce.
Durante i 100 fotogrammi lasteroide si avvicina e ruota su se stesso; ecco le chiavi
di rotazione:
Fotogramma 0:
Fotogramma 1000:

Per dare luminescenza allasteroide e
alla sua scia, introduci un effetto Lens Effect/Glow (andando su Rendering/Effects)
impostando questi valori:

Come sfondo alla scena utilizza la stessa
mappa tipo Nebulosa usata per i pianeti.
Ed ecco il minaccioso asteroide in avvicinamento (aiuuuut!)

Prima dell'avvicinamento, però, facciamo
apparire in lontananza una lucina minacciosa. Poniamo perciò una luce Omni in
corrispondenza del punto di partenza dell'asteroide.
Per l'asteroide definiamo questa traccia di
visibilità:
In questo modo l'asteroide non compare completamente fino al fotogramma 30. Ricordiamoci quindi di attivare la generazione delle particelle emesse dall'asteroide al fotogramma 30.
Per la luce definiamo un colore giallo e
questo andamento del Multiplier:
La luce al fotogramma 30 si spegne.
Associamo a questa luce un effetto Lens Effects/Star. Questi sono i suoi parametri
iniziali:
Modifichaimoli in modo che fra il fotogramma
0 e il 30 accada questo:
Size: da 50 si ingrandisce a 100 e poi cala a 0.
Width: impostiamo 2 fisso.
Intensity: da 10 ale a 40 e poi scende a 0
Angle: da 0 passa a 60
Per l'effetto Glow assegnato all'asteroide, impostiamo un valore di Intensity che nei 30 fotogrammi passa da 0 a 110.
Ecco il risultato per la parte iniziale del
filmato.
(313K)
Vediamo adesso la scena più da vicino:
Hmmmm....l'asteroide è tuto nero!
Illuminiamolo piazzando in corrispondenza della cinepresa una luce direzionale:
Inoltre abbassiamo l'intensità del Glow a
100.
Per le particelle emesse dall'asteroide, imposta Size=2 e come numero totale di particelle
emesse 10000
Ed ecco la scena completa, costituita da 160 fotogrammi:
(957K)