CREARE LE TORRI SECONDARIE.
Creiamo le torri secondarie che
guardano l'entrata del castello.
Crea un oggetto tube alto, con 2 segmenti lungo l'altezza. Aggiungi un modificatore
Edit Mesh e scendi al livello vertici.
Seleziona i vertici al centro,
spostali in alto e scalali.
Per la cima delal torre, crea una
emisfera e scalala non uniformemente in senso verticale. Poi sopra di questa posiziona un
cono.
A questo punto applica un Taper al cono, in modo da
rendere bombata la sua superficie.
Per creare le finestre nella
torre, parti da una scatola lunga un po' pił del diametro della torre.
Crea un oggetto booleano in modo
da sottrarre la scatola alla torre.
Ripeti l'operazione pił volte
dopo aver spostato e ruotato la scatola rispetto alla torre.
Per rendere la cima della torre
un po' pił raffinata, tagliamo la parte inferiore del fusto della torre e cloniamo 2-3
volte quello che resta (resta la sommmitą del fusto, ovviamente). Disponiamo i cloni uno
sopra l'altro, e otteniamo questo:
Man mano che saliamo , scaliamo
maggiormente i vertici superiori di ogni pezzo, in modo da fornire un effetto di
"apertura".
Ecco infine la torre secondaria
completa.