LA GRATA DEL CANCELLO.
Creiamo la grata di ferro che
sarą piazzata all'ingresso del castello.
Si parte creando un rettangolo.
Imposta questi parametri:
In questo modo definisci lo spessore per i lati del
rettangolo. Ricordati di attivare il Generate Mapping Coords, in modo da poter applicare
in seguito direttamente il materiale sulla grata.
Ecco come appare il rettangolo renderizzato:
Converti il rettangolo in una
Editable Spline e seleziona il suo lato superiore. Poi clonalo in pił copie, spostandole
verso il basso.
Poi fai la stessa cosa con uno
dei lati verticali.
Seleziona le copie verticali create e allungale un po'.
Alal fine
ottieni questa grata:
Adesso creiamo gli spuntoni da
piazzare alla base dei tratti verticali allungati.
Crea un NGon di 6 lati.
Converti la spline in una
Editable Mesh...
...Estrudi la
faccia che hai ottenuto...
...e infine scala la faccia superiore.
Poichč questi spuntoni sono
piuttosto vecchi, applica un modificatore Noise con questi parametri:
Alla fine crea delle copie di spuntone (una per ognuna
delle barre verticali della grata), e posizionale al posto giusto. Ecco infine la grata
completa.