LA GRATA DEL CANCELLO.


Creiamo la grata di ferro che sarą piazzata all'ingresso del castello.
Si parte creando un rettangolo.

grata01.JPG (1758 bytes)

Imposta questi parametri:
grata02.JPG (8835 bytes)In questo modo definisci lo spessore per i lati del rettangolo. Ricordati di attivare il Generate Mapping Coords, in modo da poter applicare in seguito direttamente il materiale sulla grata.
Ecco come appare il rettangolo renderizzato:
grata03.JPG (5921 bytes)

Converti il rettangolo in una Editable Spline e seleziona il suo lato superiore. Poi clonalo in pił copie, spostandole verso il basso.
grata04.JPG (1946 bytes) grata05.JPG (2584 bytes)

Poi fai la stessa cosa con uno dei lati verticali.
grata06.JPG (3367 bytes)Seleziona le copie verticali create e allungale un po'.
grata07.JPG (4069 bytes)Alal fine ottieni questa grata:
grata08.JPG (7834 bytes)

Adesso creiamo gli spuntoni da piazzare alla base dei tratti verticali allungati.
Crea un NGon di 6 lati.

grata09.JPG (1686 bytes) grata10.JPG (1093 bytes)

Converti la spline in una Editable Mesh...
grata11.JPG (1581 bytes)...Estrudi la faccia che hai ottenuto...
grata12.JPG (2066 bytes)...e infine scala la faccia superiore.
grata13.JPG (1822 bytes)

Poichč questi spuntoni sono piuttosto vecchi, applica un modificatore Noise con questi parametri:
grata14.JPG (9437 bytes)Alla fine crea delle copie di spuntone (una per ognuna delle barre verticali della grata), e posizionale al posto giusto. Ecco infine la grata completa.
grata15.JPG (3443 bytes)grata16.JPG (8470 bytes)