Creare un pianeta con dei satelliti.
Crea una sfera e altre 2 più piccole.

Poi applica una mappa Planet al pianeta e dei
materiali tipo roccia/sabbia ai satelliti.

Ecco qui un bel pianeta incontaminato, dato che ancora non ci abita nessun umano.
Creare il sole
Adesso crea una cinepresa target che punta verso il pianeta.

Nella scena ancora non ci sono luci.
Crea una luce Omni per illuminare il pianeta (davanti al pianeta), e una per il sole
(dietro il pianeta). Assegna a questultima un colore giallo-arancione.


Aumenta il contrasto della luce che sta più
in basso. Eventualmente spostala per regolare la zona illuminata del pianeta.
Vai su Rendering/Effects. Clicca su Add e
dalla lista scegli Glow. Poi assegna questo effetto alla luce dietro il pianeta.

Adesso aggiungi al sole un effetto Ring per
controllare, insieme alleffetto Glow, la zona centrale del sole, quella bianca.

Imposta il colore arancione come Radial Color
per il Ring:

E ora
..aggiungi un effetto Star:

Dato che tutti i componenti di luce del sole
hanno attiva lopzione Glow Behind, per aggiungere un po di luminescenza al
pianeta (a causa del sole che gli sta dietro) aggiungi un altro effetto Glow, ma questa
volta disattiva Glow Behind e imposta Occlusion=0

Ricordati però che in questo modo quando il pianeta copre il sole, un bagliore continua comunque a vedersi attraverso il pianeta. Per evitare questo non aggiungere questo Glow aggiuntivo.
Per semplificarti la vita, assegna al pianeta
la mappa del pianeta Terra...così puoi usare una sola luna. ;)
E infatti basta trovare le mappe giuste, che eccoci a casa:
Dai una rotazione alla Terra e alla Luna. Per
l'orbita della luna, crea una spline ellittica e assegna il controller Path all Luna,
specificando l'ellisse come suo percorso.
Assegna poi come Lens Effects un Auto
Secondary sul sole. Si ottengono così delle riflessioni secondarie sulla lente delle
cinepresa. A questo punto per vederle muovere sposta un po' l acinepresa durante
l'animazione.
A questo punto anima il sole: fai in modo che
"tramonti" dietro la terra. Basta spostare la luce omni del sole:
(115K)
Miglioriamo l'animazione spostando anche la
luce omni che illumina la parte destra della Terra, in modo da fornire l'impressione che
la zona illuminata si sposti con il Sole.
(106K)
Dato però che la parte di Terra (e di luna)
in ombra risultano troppo scure, poniamo dalla parte della cinepresa una luce Omni con
Multiplier=0,3:
Ecco qui il risultato, riportato su 150
fotogrammi:
(687K)
Il sole si sposta troppo velocemente, ma non ci vuole nulla a regolare la sua velocità (vero?)