CREARE IL PACCHETO DI SIGARETTE.
Per creare il pacchetto di
sigarette partiamo da una scatola.
Intatno prepariamo anche un'altra scatola deformata che
useremo successivamente per aprire il pacchetto sopra.
Seleziona la scatola-pacchetto e crea una copia scalata. Poi posizionala al suo interno.
A questo punto crea un oggetto booleano sottraendo
dalla scatola esterna quella interna.
Ora abbiamo una scatola internamento vuota. Fai una
copia di questo oggetto e della scatola deformata inziale; ci serviranno.
Ora posiziona la scatola defomata sopra il pacchetto e sottraila da questa creando un
oggetto Boolean.
E' il momento adesso di usare la
copia creata prima per ottenere il sopra del pacchetto. Semplicemente segui i passi qui
sopra visti, ma questa volta crea un oggetto Boolena di tipo Instersezione, invece che
Sottrazione.
Ora hai tutte e due le parti del
pacchetto. Non ti resta che allinearle e linkare il coperchio alla scatola
Ricprdati di posizionare
correttamente il Pivot Point della scatola.
Crea un gruppo con questi due
elementi (cio' il pacchetto e il coperchio).
Aggiungi un modificatore Noise per rendere il pacchetto un po' irregolare e un
modificatore Bend.
Ti starai chiedendo: che ci
faccio con un modificatore Bend? Semplice: servirà a far ridere il pacchetto.
Questi sono i parametri del Noise:
Per il Bend sposta il Centro del modificatore in modo
da lasciare inalterata un aparte della base del pacchetto dalla piegatura.
Facciamo ridere il pacchetto.
Innazntitutto definiamo della chiavi di animazione per la rotazione del coperchio.
Assegniamogli un controller di rotazione Euler XYZ e imponiamo la rotazione attorno
all'asse Y.
Con questo
andamento il pacchetto ruota sempre più e poi attenua la rotazione. Significa che il
pacchetto riderà via via in maniera sempre più sganasciata fino a calmarsi.
Ovviamente, se la risata deve
essere sganasciata, non basta aprire e chiudere la bocca. Anche il "corpo" del
pacchetto deve piegarsi avanti e indietro. Otteniamo questo imponendo delle chiavi di
animazione per il parametro Angle del modificatore Bend.
Possimao regolare l'apertura
della bocca con il piegamento del corpo confrontando i due andamenti e posizinonando
opportunamente le chiavi.
Ed ecco il pacchetto che se la
ride di gusto.
Puoi aggiungere più realismo (per quanto un pacchetto che ride possa essere realistico) aggiungendo delle oscillazioni dell'intero pacchetto avanti e indietro mentre ride tramite delle chiavi sulla traccia della rotazione.