LA VISIONE DELLA META
Finalmente
i sacchi sono arrivati alla fine della corsa, infatti alzano gli occhi e......za-zaaaammm!!
Gli si para innanzi il supermecato, rappresentate l'arrivo della gara.
In questa scena, a parte le solite scatole e cilindri utilizzati per creare i muri e i vari infissi, ci sono da notare queste partcolarità:
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Il vetro dell'ingresso.
E' stato realizzato con 2 scatole a cui è applicato questo materiale:
Sul
canale Reflection è statao applicato questo materiale:
E'
un Mix tra una mappa mirror, che serve a riflettere gli oggetti che si trovano
di fronte al vetro, e una mappa costituita da delle strisce bianche oblique,
per ottenere quei lievi bagliori obliqui che spesso si notano sui vetri.
- La bandiera è stata realizzata con lo stesso plugin SimCloth usato per lo striscione, alla partenza dei sacchi. Praticamente si tratta di uno striscione a cui sono stati bloccati solo gli angoli di destra.
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L'interno del supermercato è realizzato con scatole mappate utilizzando
delle fotografie di vari generi alimentari messi su uno scaffale. Anche se sarebbe
la soluzione indeale, vi sarà difficile riuscira a scattare queste foto
direttamente in un supermercato: si tratta di un suolo privato e se iniziate
a scattare foto vi guarderanno subito con sospetto.
Io ho ottenuto le mappe fotografando la credenza della mia cucina. ;)