CREARE LA SCRITTA CHE SCENDE LUNGO IL BORDO.
Adesso tocca alla scritta che
scorre lungo il bordo inferiore.
Per crearla usiamo una Spline/Text, convertiamola in Mesh e applichiamogli una
estrusione per dargli spessore.
E per curvarla? Ah be', basta creare una spline cerchi, posizionarla al centro del "canale" del logo e poi applicare un modificatore PathDeform alla scritta, usando il cerchio come percorso.
Questo è il materiale che gli
applichiamo:
Sul canale Reflection impostiamo
questa mappa:
Per far cadere la zon apiù
luminosa al centro della scritta, creiamo una luce che include solo la scritta e
posizioniamola in maniera opportuna.
Per fare scorrere la scritat
lungo il bordo animiamo il parametro Percent alon path del modificatore (il modificatore
PathDeform è di tipo WSM - World Space Modifier -, perciò nell' Editor Tracce apparirà
sotto la categoria Space Warps.
Diamo alla scritta anche una
variazione sulla visibilità.
Ricordi la luce che illuminava di lato la scritta 3D?? Bene, nei suoi parametri clicca sul pulsante Exclude... e includi fra gli oggetti illuminati anche la scritta. In questo modo sarà evidenziata meglio la tonalità rossa della superficie laterale della scritta.
Per creare il layer relativo alla
scritta, cancella il "3D" e applica un materiale Matte/Shadows (con il parametro
Opaque Alpha disattivo) alla struttura del logo