ANIMARE LA STRUTTURA DEL LOGO.


Per animare il logo utilizzeremo il Motion Capture.
Definiremo 2 tracce: una per la posizione e una per la rotazione del logo.
logoani09.JPG (5157 bytes)

Per la posizione del logo definiamo questi parametri:
logoani10.JPG (18065 bytes) logoani11.JPG (21126 bytes)

Per la rotazione questi:
logoani12.JPG (13960 bytes) logoani13.JPG (15399 bytes)

Una volta creata l'animazione con il Motion Capture, sarą generata una chiave per ogni fotogramma, e l'animazione apparirą probabilmente un po' irregolare.
Niente parura: rimediamo subito.

Prendiamo ad esempio la traccia Position per il logo. Apri l'Editor tracce e seleziona questo pulsante:
logoani01.JPG (1814 bytes)

Evidenzia tutte le chiavi.
logoani02.JPG (13854 bytes)

Ora clicca sul pulsante con le 3 palline da cui esce la freccia che va verso 1 pallina, e imposta il valore Threshold per ridurre il numero di chiavi.
logoani03.JPG (9930 bytes)

Dato che hai usato Motion Capture, probabilmente (anzi, sicuramente) hai dovuto sacrificare i primi fotogrammi dell'animazione per posizionare il puntatore del mouse, prima di iniziare il vero e proprio percorso di interesse per il logo. Tuttavia anche queste chiavi "inutili" sono state registrate. Occorre eliminarle.
logoani04.JPG (10972 bytes) logoani05.JPG (6904 bytes) logoani06.JPG (5976 bytes)

Ecco come appaiono gli andamenti per la posizione del logo.
logoani07.JPG (20095 bytes) logoani08.JPG (11589 bytes)

Potrebbero ancora essere presenti delle imperfezioni nel movimento. Per regolarle, non pensare nemmeno un attimo di usare nuovamente Motion Capture: questo va bene per definire il movimento generale del logo, le rifiniture si fanno regolando le chiavi direttamente.
  logoani14.JPG (9570 bytes)

Ecco il risultato finale:
project.gif (1542 bytes) (980 K)