REGOLAZIONE DELLE COORDINATE UV.
Consideriamo questa specie di bottiglia:
Diamogli
delle coordinate di mappatura.


E
poi una imamgine sui canali Ambient e Diffuse Color da qui:
Apriamo
il Texture Editor da qui:
Si
tratta del pannello di Unwrap:
Il
riferimento cambia se modifichiamo il Texture Support con le trasformazioni
base.

Se
il TExture Support è modificato con la J, l'Unwrap non si aggiorna.
Le
coordinate di mappatura si gestiscono dal pannello Explore:


Questi
valori si aggiornano a seconda delle trasformazioni applicate al Texture Support
con J.
Per aggiornare l'Unwrap clicca sul pulsante Freeze che trovi in questo pannello.
Il
Texture Support viene riadattato all'intera superficie.
L'Unwrap
però questa volta è esteso oltre la texture applicata.