REGOLAZIONE DELLE COORDINATE UV.


Consideriamo questa specie di bottiglia:

Diamogli delle coordinate di mappatura.

E poi una imamgine sui canali Ambient e Diffuse Color da qui:

Apriamo il Texture Editor da qui:

Si tratta del pannello di Unwrap:

Il riferimento cambia se modifichiamo il Texture Support con le trasformazioni base.

Se il TExture Support è modificato con la J, l'Unwrap non si aggiorna.

Le coordinate di mappatura si gestiscono dal pannello Explore:

Questi valori si aggiornano a seconda delle trasformazioni applicate al Texture Support con J.
Per aggiornare l'Unwrap clicca sul pulsante Freeze che trovi in questo pannello.

Il Texture Support viene riadattato all'intera superficie.
L'Unwrap però questa volta è esteso oltre la texture applicata.