REFERENCED MODEL


Consideriamo una scena con un due sfere. Una normale e una strana.

Per ognuna di esse creiamo un modello.

Salva la scena. Poi esporta i modelli così:
- Seleziona il Model.
- Vai qui:

Parti con una nuova scena.
Imposta l'Explorer su questo filtro:

Creiamo un Model Source da qui:
Nell'Explorer il Model Source appare qui:

 

Nella finestra che si apre impostiamo i due modelli salvati prima, uno per la versione a bassa risoluzione e l'altro per quella media.

Se il pallino è piazzato alla voce Low Res, viene caricato un modello, altrimenti se sta su Medium Res è caricato l'altro.

Reimpostiamo l'Explorer sulla Scene Root come filtro. In corrispondenza del Reference apparirà un omino rosso.

Cliccaci sopra per aprire i suoi parametri. Troviamo questi:

LOCAL MODIFICATION TO SAVE.
Indicano le modifiche apportate al modello attuale che verranno passate a quelli a differenti risoluzioni.
Ad esempio animiamo il modello Low, in modo da variare le sue FCurves.

Passando al modello Medium, ritroveremo questo con l'animazione di quello Low ereditata.

La geometria dei modelli Reference non può essere modificata. Nell'Explorer sono indicati come LOCKED infatti (REF LOCK).

Per apportare modifiche occorre:
- Salvare la scena.
- Creare una nuova scena con l'oggetto modificato.

- Creare un modello con il nuovo oggetto.
- Esportare il modello nuovo sovrascrivendo quello vecchio.

Viene aggiornata solo la forma. Eventuali animazioni del modello vengono mantenute.

A questo punto riapriamo la scena precedente, quella con il Reference Source e troveremo aggiornato il modello.
Se la scena era già aperta puoi cliccare col destro nell' Explorer sul Reference Model e andare qui:

Se il modello è OffLoaded l'omino appare rosa.

E il modello per default appare con il Bounding Box.

La risoluzione del Reference Model può essere impostata anche da qui:

Se non viene selezionato nessuno modello il comando è applicato a tutti quelli prensenti nella scena.
E' possibile esportare modelli Reference con il solito comando File/Export/Model. Per importarli come modelli Reference invece occorre andare qui:

Altrimenti andando su File/Import/Model vengono importati solo come modelli "semplici".