DEFORMATORI.


DEFORMARE TRAMITE UNA CURVE.

Creiamo un cilindro e una curva.

Seleziona il cilindro e vai qui:

Il cilindro si adatta alla curva.

Utilizza i parametri della finestra che si apre per regolare la posizione del cilindro.

 


UTILIZZO DI OGGETTI COME CAGE.

Crea una ciambella di tipo Surface ad alta risoluzione e una poligonale a bassa risoluzione che la contiene.

Seleziona la ciambella ad alta risoluzione e vai qui:

Poi seleziona la ciambella a bassa risoluzione. Si aprirà questa finestra:

A questo la ciambella a bassa risoluzine si comporta come un Lattice per quella ad alta.

I parametri STRENGHT e FALLOFF regolano la forza con cui la superficie ad alta risoluzioe è attratta dalla struttura del Cage.

 


USO DELLE CURVE COME SPINE.

Crea una griglia e traccia sopra una curva.

Seleziona la griglia e vai qui:

Poi seleziona la curva.

Nella finestra che si apre modifichiamo il profilo per la Amplitude......

Nella tabella Radius regoliamo il raggio dell'area di influenza. Il profilo sottostante serve a regolare l'ampiezza del raggio lungo la curva.

Prendi la curva e spostala in alto.

La griglia è poligonale. Se fosse stata di tipo Surface sarebbe risultata più smussata. Tuttavia possiamorimediare con un paio di '+'.


DEFORMAZIONI TRAMITE SUPERFICI.

Crea una griglia e uan sfera di tipo Surface. Seleziona la griglia.

Vai qui:

Poi seleziona la sfera. La griglia sparisce. Si apre questa finestra:

Regola i parametri di scalatura su X e Z e di traslazione su Y.

I paraemtri possono essere animati per fare scorrere una superficie sopra un'altra di riferimento.


DEFORMAZIONI TRAMITE VOLUMI.

Crea il solito omino:

Seleziona una area del modello tramite dei componenti.

Vai qui:

Si crea un Volume Deformer intorno all'area.

Spostalo per deformare la zona.

Per disconnettere il Volume Deformer dalla superficie selezionata premi SHIFT+V. A questo punto puoi traslarlo liberamente senza interferire sulla superficie. Serve a creare un Offset rispetto alla superficie da deformare.
Premendo nuovamente SHIFT+V siristabilisce l'influenza.

Nella finestra dei parametri del Volume Deformer è possibile regolare al forza e il falloff che si risentono sulla superficie interessata.