STRUMENTO BEVEL.
Crea un cubo e seleziona questi bordi:

Clicca
col destro e vai qui:
CENTER.
Offset del Bevel verso i poligoni adiacenti.

Applichiamo
un altro Bevel qui:

All'aumentare
del valore DISTANCE i bordi si incrociano.
....a
meno che non sia attivo MANAGE COLLISIONS, che previene l'intersezione tra i
bordi.
E'
possibile definire gli Edges selezioati dal Bevel come Hard attivando l'opzione
ON CONTOUR.
ON
3 + EDGES JUNCTIONS.
I bordi Hard diventano quelli delle intersezioni.

Nella
tabella ROUNDING troviamo questi parametri:
Nb
SUBDIVISION.
Suddivisioni nell'area del Bevel.

SHARPNESS.

TESSELLATE.
Se è attivo le zone di intersezione sono segmentate.
EXTRAPOLATION.
Incurvamento della zona sottoposta al Bevel.
