STRUMENTO BEVEL.


Crea un cubo e seleziona questi bordi:

Clicca col destro e vai qui:

 

CENTER.
Offset del Bevel verso i poligoni adiacenti.

Applichiamo un altro Bevel qui:

All'aumentare del valore DISTANCE i bordi si incrociano.
....a meno che non sia attivo MANAGE COLLISIONS, che previene l'intersezione tra i bordi.

E' possibile definire gli Edges selezioati dal Bevel come Hard attivando l'opzione ON CONTOUR.

ON 3 + EDGES JUNCTIONS.
I bordi Hard diventano quelli delle intersezioni.

Nella tabella ROUNDING troviamo questi parametri:

Nb SUBDIVISION.
Suddivisioni nell'area del Bevel.

SHARPNESS.

TESSELLATE.
Se è attivo le zone di intersezione sono segmentate.

EXTRAPOLATION.
Incurvamento della zona sottoposta al Bevel.