COMPONENTI
Points, Edges, Polygons.
Su una superficie poligonale è posssibile distinguere Points.....
Edges.....
...e
Polygons.
A
livello Polygon è possibile approssimare sezioni circolare partendo da
quadrate così:
- Seleziona un poligono quadrato.
Premi
SHIFT + D per suddividerlo.
Si
aprirà la finestra coni parametri dell'operazione:

Imposta
come Type la X.
Poi
clicca di nuovo SHIFT + D.
Nel
pannello Select vai qui:

Vai
alla sezione Polygon Mesh e aumenta il parametro OGL Level per smussare la superficie.

Alternativamente
puoi usare i tasti '+' e '-' della tastiera per regolare l' OGL Level.
Per
nascondere un oggetto selezionalo e premi H.
Nell'Explorer apparirà con una H vicino.
Puoi
selezionarlo da qui e premere di nuovo H per farlo riapparire.
Stessa cosa vale per i poligoni.

In
questo caso nell'Explorer l'oggetto appare con una H rossa.
Per
farli riapparire vai qui:
In
particolare è utile il filtro di selezione POLYGONS ISLAND.
Con
questo è possibile selezionare elementi distinti di un oggetto composto.
In questo esempio in basso la sfera e li cubo formano un unico oggetto. Con
Polygon Island è possibile selezionare solo uno dei due.