COMPONENTI

 

Points, Edges, Polygons.


Su una superficie poligonale è posssibile distinguere Points.....
Edges.....

...e Polygons.

A livello Polygon è possibile approssimare sezioni circolare partendo da quadrate così:
- Seleziona un poligono quadrato.

Premi SHIFT + D per suddividerlo.
Si aprirà la finestra coni parametri dell'operazione:

Imposta come Type la X.

Poi clicca di nuovo SHIFT + D.

Nel pannello Select vai qui:

Vai alla sezione Polygon Mesh e aumenta il parametro OGL Level per smussare la superficie.

Alternativamente puoi usare i tasti '+' e '-' della tastiera per regolare l' OGL Level.

Per nascondere un oggetto selezionalo e premi H.
Nell'Explorer apparirà con una H vicino.

Puoi selezionarlo da qui e premere di nuovo H per farlo riapparire.
Stessa cosa vale per i poligoni.

In questo caso nell'Explorer l'oggetto appare con una H rossa.

Per farli riapparire vai qui:

In particolare è utile il filtro di selezione POLYGONS ISLAND.

Con questo è possibile selezionare elementi distinti di un oggetto composto.
In questo esempio in basso la sfera e li cubo formano un unico oggetto. Con Polygon Island è possibile selezionare solo uno dei due.