GROUPS e CLUSTERS.
GRUPPI
Seleziona
più oggetti.

Per
creare un gruppo clicca sul pulsante Group del pannello EDIT.
Dalle
proprietà del gruppo sono utili per definire la visibilità dei
suoi componenti.
Quando
l'intero gruppo è selezionato è possibile assegnrgli delle proprietà
che valgono per tutti i suoi componenti. Esempio:


Per
rimuovere un oggetto da un gruppo selezionalo.
Poi
clicca col destro e vai qui:

Per
inserire unoggetto in un gruppo trascinalo nell'Explorer dentro al gruppo. Oppure
seleziona l'oggetto e aggiungi alla selezione il gruppo tenendo premuto CTRL
e cliccando su di esso. A questo punto nel pannello EDIT vai qui:

CLUSTERS
Per
creare un Cluster, seleziona prima i componenti che finiranno al suo interno.
Poi
nel pannello EDIT clicca su Cluster.


Per
aggiungere dei componenti a un Cluster, seleziona i componenti e con CTRL aggiungi
alla selezione il Cluster (prendendolo direttamente dalla finestra Explorer).
Poi clicca sul '+' a fianco del pulsante Cluster.


Alternativamente
nel pannello EDIT trovi questo comando:
Discorso analogo vale per la sottrazione di elementi dal Cluster: seleziona componenti e cluster, poi clicca sul segno '-' a fianco del pulsante Cluster.
I Clusters possono essere utilizzati come Selection Set. Utili per applicare operatori a una zona circoscritta del modello o per definire il texturing tramite il Texture Editor e per applicare materiali diversi a uno stesso modello.
Consideriamo
una griglia con 2 Cluster che si sovrappongono.


Assegniamo
2 materiali diversi ai 2 clusters:
Asegnando
il 2° si apre una finestra che chiede se vogliamo eliminare la sovrapposizione
oppure lasciarla.

Anceh
se gli assegniamo 2 materiali differenti, la sovrapposizione permane pur vedendo
solo uno dei due (si vedrà il materiale dell'ultimo Cluster creato).
I
clusters possono essere selezionati dall'Explorer oppure dal pannello di selezione
Clusters.

Oppure
è possibile attivare i filtro per un componente e aggiugere il filtro
Cluster per rendere selezionabili tutti i cluster costitituiti da quel tipo
di componente.
Alternativamente stando con il filtro di un compoente attivo, è possibile selezionare i clusters corrispondenti utilizzando il pulsante medio.
Con
selezione di tipo Raycast (F10 per attivarla) è possibile selezionare
con il pulsante medio i clusters ma anche componenti individuali. Comodo per
effettuare aggiunte e sottrazioni al cluster.
I
Clusters possono essere organizzati anche in gruppi.
PRendiamo questa situazione:
Seleziona
più clusters insieme.
Raggruppali
cliccando su GROUP.

In
questo modo è possibile applicare proprietà all'intero gruppo.
Ad esempio un unico materiale.

Cancella il gruppo per tornare alla situazione precedente, in modo da fre riapparire i materiali distinti su ogni cluster.
Per
aggiungere un cluster a un gruppo seleziona il cluster e il gruppo insieme (tieni
premuto SHIFT), e poi nel menù EDIT vai qui:
Oppure
utilizza il '+' e il '-' a fianco del pulsante Group.
Con
questo comando del menù SELECT possiamo selezionare i membri di un gruppo
(in questo caso tutti i cluster del gruppo) o i componenti di un cluster:
I
CLusters vengono creati automaticamente quando si applica un operatore a una
zona di un oggetto.
Esempio:
Seleziona dei poligoni su una superficie e applica un operatore.
Automaticamente
viene creato un cluster sul quale l'operatore agisce.
