GROUPS e CLUSTERS.

 

GRUPPI


Seleziona più oggetti.

Per creare un gruppo clicca sul pulsante Group del pannello EDIT.
Dalle proprietà del gruppo sono utili per definire la visibilità dei suoi componenti.

 

Quando l'intero gruppo è selezionato è possibile assegnrgli delle proprietà che valgono per tutti i suoi componenti. Esempio:

 

Per rimuovere un oggetto da un gruppo selezionalo.

Poi clicca col destro e vai qui:

Per inserire unoggetto in un gruppo trascinalo nell'Explorer dentro al gruppo. Oppure seleziona l'oggetto e aggiungi alla selezione il gruppo tenendo premuto CTRL e cliccando su di esso. A questo punto nel pannello EDIT vai qui:

 


CLUSTERS

Per creare un Cluster, seleziona prima i componenti che finiranno al suo interno.

Poi nel pannello EDIT clicca su Cluster.

Per aggiungere dei componenti a un Cluster, seleziona i componenti e con CTRL aggiungi alla selezione il Cluster (prendendolo direttamente dalla finestra Explorer). Poi clicca sul '+' a fianco del pulsante Cluster.

Alternativamente nel pannello EDIT trovi questo comando:

Discorso analogo vale per la sottrazione di elementi dal Cluster: seleziona componenti e cluster, poi clicca sul segno '-' a fianco del pulsante Cluster.

I Clusters possono essere utilizzati come Selection Set. Utili per applicare operatori a una zona circoscritta del modello o per definire il texturing tramite il Texture Editor e per applicare materiali diversi a uno stesso modello.

Consideriamo una griglia con 2 Cluster che si sovrappongono.

Assegniamo 2 materiali diversi ai 2 clusters:

Asegnando il 2° si apre una finestra che chiede se vogliamo eliminare la sovrapposizione oppure lasciarla.

Anceh se gli assegniamo 2 materiali differenti, la sovrapposizione permane pur vedendo solo uno dei due (si vedrà il materiale dell'ultimo Cluster creato).

I clusters possono essere selezionati dall'Explorer oppure dal pannello di selezione Clusters.

Oppure è possibile attivare i filtro per un componente e aggiugere il filtro Cluster per rendere selezionabili tutti i cluster costitituiti da quel tipo di componente.

Alternativamente stando con il filtro di un compoente attivo, è possibile selezionare i clusters corrispondenti utilizzando il pulsante medio.

Con selezione di tipo Raycast (F10 per attivarla) è possibile selezionare con il pulsante medio i clusters ma anche componenti individuali. Comodo per effettuare aggiunte e sottrazioni al cluster.

 

I Clusters possono essere organizzati anche in gruppi.
PRendiamo questa situazione:

Seleziona più clusters insieme.

Raggruppali cliccando su GROUP.

In questo modo è possibile applicare proprietà all'intero gruppo. Ad esempio un unico materiale.

Cancella il gruppo per tornare alla situazione precedente, in modo da fre riapparire i materiali distinti su ogni cluster.

Per aggiungere un cluster a un gruppo seleziona il cluster e il gruppo insieme (tieni premuto SHIFT), e poi nel menù EDIT vai qui:

Oppure utilizza il '+' e il '-' a fianco del pulsante Group.


 




 

 

 

 

Con questo comando del menù SELECT possiamo selezionare i membri di un gruppo (in questo caso tutti i cluster del gruppo) o i componenti di un cluster:


I CLusters vengono creati automaticamente quando si applica un operatore a una zona di un oggetto.
Esempio:
Seleziona dei poligoni su una superficie e applica un operatore.

Automaticamente viene creato un cluster sul quale l'operatore agisce.