MODALITA' DI DISPLAY.
Le
opzioni di Display si trovano qui:
Nella
finestra che si apre vai in basso e abilita le Head Lights.
In
questo modo vengono disabilitati i punti di specularità e la superficie
appare uniformemente illuminata nella vista.
Se
comunque si vogliono anche gli effetti di specularità basta attivare
SPECULAR.
Arrotondiamo
la superficie con il '+'.
Per
visualizzare la struttura a bassa risoluzione di partenza clicca sull'icona
dell'occhio e vai qui:

Disattiva
la voce SHOW SIMPLIFIED SUBDIVISION WIREFRAME.

In
questo modo verrà visualizzata la segmentazione effettiva della superficie
smussata.
Modificando
la struttura del modello a bassa risoluzione si ottiene una deformazione sulla
superficie smussata.
Tuttavia
possono essere selezionati i componenti del Polygonmesh Hull quando questo è
visibile. Se è invisibile i componenti selezionabili sono solo quelli
presenti direttamente sulla superficie del modello.
Attiva
la voce SHOW TRANSPARENT SELECTED WIREFRAME per visualizzare il wireframe dalla
parte della superficie nascosta.


HIDDEN
LINE SURFACE COLOR.
Colore della superficie quando la vista è impostata in questa modalità:

Ovvero viene visualizzata solo la superficie che rivolge alla vista le facce positive.
ENABLE
TRANSPARENCY.
Visualizza la trasparenza dei materiali applicati alle superfici.
La
modalità XRay permette di vedere gli oggetti in trasparenza.
Attiva
l'XRay Mode e imposta come Type la modalità Screen.
E'
possibile definire per ogni singolo oggetto delle proprietà Display locali
da qui:

Per
evitare che l'impostazione della vista valga per tutti gli oggetti disabilita
questa voce:
A
questo punto è possibile impostare modalità Display locali per
gli oggetti andando qui:

Clicca su una delle lettere (B= Bounding Box, W= wireframe ecc....) e poi sull'oggetto per regolare la sua modalità di visualizzazione.