MODALITA' DI DISPLAY.


Le opzioni di Display si trovano qui:

Nella finestra che si apre vai in basso e abilita le Head Lights.

In questo modo vengono disabilitati i punti di specularità e la superficie appare uniformemente illuminata nella vista.

Se comunque si vogliono anche gli effetti di specularità basta attivare SPECULAR.

Arrotondiamo la superficie con il '+'.

Per visualizzare la struttura a bassa risoluzione di partenza clicca sull'icona dell'occhio e vai qui:

Disattiva la voce SHOW SIMPLIFIED SUBDIVISION WIREFRAME.

In questo modo verrà visualizzata la segmentazione effettiva della superficie smussata.

Modificando la struttura del modello a bassa risoluzione si ottiene una deformazione sulla superficie smussata.

Tuttavia possono essere selezionati i componenti del Polygonmesh Hull quando questo è visibile. Se è invisibile i componenti selezionabili sono solo quelli presenti direttamente sulla superficie del modello.

 

Attiva la voce SHOW TRANSPARENT SELECTED WIREFRAME per visualizzare il wireframe dalla parte della superficie nascosta.

HIDDEN LINE SURFACE COLOR.
Colore della superficie quando la vista è impostata in questa modalità:

Ovvero viene visualizzata solo la superficie che rivolge alla vista le facce positive.

ENABLE TRANSPARENCY.
Visualizza la trasparenza dei materiali applicati alle superfici.

La modalità XRay permette di vedere gli oggetti in trasparenza.

Attiva l'XRay Mode e imposta come Type la modalità Screen.

E' possibile definire per ogni singolo oggetto delle proprietà Display locali da qui:

 

Per evitare che l'impostazione della vista valga per tutti gli oggetti disabilita questa voce:

A questo punto è possibile impostare modalità Display locali per gli oggetti andando qui:

Clicca su una delle lettere (B= Bounding Box, W= wireframe ecc....) e poi sull'oggetto per regolare la sua modalità di visualizzazione.