VISUALIZZAZIONE HIDDEN LINE.
Applichiamo sullo sfondo di una vista una immagine.
Per
regolare l'immagine a volte è difficoltoso operare in modalità
wireframe perchè vediamo anche la segmentazione posteriore. Per nasconderla
vai qui:
In
questo modo vengono visualizzati soltanto i poligoni anteriori, però
l'immagine posteriore viene coperta.
Apri il Render Tree e crea questo nodo:

Collegalo
così:
Applica questa modalità di visualizzazione:

Nel
Render Tree clicca 2 volte sul nodo OpenGL. Si aprirà questa finestra:
Imposta
queste opzioni:
...ancora
si vede male.
Imposta
anche questa:

Applichiamo un materiale differente a una sola zona di un oggetto.
Per
cambiare il colore di un oggetto selezionalo e poi clicca su Shader, fra i comandi
del pannello Render.

Seleziona
una sua parte.
Assegnagli
un nuovo materiale.



In
modalità Hidden Line la superficie appare così: