VISUALIZZAZIONE HIDDEN LINE.


Applichiamo sullo sfondo di una vista una immagine.

Per regolare l'immagine a volte è difficoltoso operare in modalità wireframe perchè vediamo anche la segmentazione posteriore. Per nasconderla vai qui:

In questo modo vengono visualizzati soltanto i poligoni anteriori, però l'immagine posteriore viene coperta.

Apri il Render Tree e crea questo nodo:

Collegalo così:

Applica questa modalità di visualizzazione:

Nel Render Tree clicca 2 volte sul nodo OpenGL. Si aprirà questa finestra:

Imposta queste opzioni:

...ancora si vede male.

Imposta anche questa:

Applichiamo un materiale differente a una sola zona di un oggetto.

Per cambiare il colore di un oggetto selezionalo e poi clicca su Shader, fra i comandi del pannello Render.

Seleziona una sua parte.

Assegnagli un nuovo materiale.

 

 

 

 

In modalità Hidden Line la superficie appare così: