TWEAKING DEI PUNTI.
Attiva il comando tweak per i componenti.
Si attiva un Point, un Edge o un Polygon a seconda di dove viene posizionato
il puntatore.
Per i bordi, se premi ALT e il pulsante medio del mouse selezioni un loop di
bordi.
Se
attivi la calamita puoi traslare l'intero loop facendolo scorrere sulla superficie.
Se il loop coincide con uno già esistente i vertici vengono saldati.
Seleziona
un punto su una superficie.
Per traslarlo lungo un bordo, clicca col medio su un bordo per allineare uno degli assi ad esso.

Poi
trascina il punto usando quell'asse.
Generalmente si utilizza il Proportional Modeling attivo insieme con il Tweak per deformare la topologia di una superficie senza alterare il suo volume.