UV SETS


CREARE UN UVSET.


Fai così:

1) Seleziona l'oggetto.

 

2) Vai qui:

3) Per passare da un UVSet a un altro vai qui:

In questo vcaso l' UVSet appena creato è vuoto.

Per visualizzre gli UVSet creati vai qui:

Per duplicare degli UVs da un set all' altro vai qui:


ASSEGNARE UNA TEXTURE A UN UV SET.

L'assegnazione delle texture avviene all'interno del Relationship Editor.

Vai qui:

Per assegnare/disassegnare una texture a un UV Set seleziona l' UVSet a sinistra e poi la texture a destra.


COPIARE GLI UV DA UN SET A UN ALTRO.

1) Seleziona dal Set di origine gli UVs da copiare.

2) Vai qui:


PER-INSTANCE UV SET.

E' possibile associare differenti UVSets a istanze di oggetti.
E' utile quando si creano istanze di oggetti con differenti coordinate di mappature e textures.

Per creare un Per-Instance UV Map fai così:

1) Seleziona una geometria.

2) Vai qui:

SHARED.
Ogni istanza ha lo stesso UVSet.

PER INSTANCE SHARED.
Tutte le istanze selezionate condividono lo stesso UV Set.

PER INSTANCE UNSHARED.
Tutte le istanze condivise acquisiscono il Set UV senza condividerlo.

Per assegnare l' UVSet a un oggetto puoi cliccare con il destro su di esso e andare su UVSET e selezionare l' UVSet creato.

Crea le istanze da qui:

Tutte le istanze condividono le stesse coordinate di mappatura: modificando gli UV su un oggetto, le altre copie acquisiscono la variazione.

Per creare UVSet indipendenti seleziona le 3 istanze e vai qui:

In questo modo le istanze seguono le variazioni geometriche, ma le coordinate di mappatura su questo set sono indipendenti.