LAYER EDITOR.


Crea alcuni oggetti nella scena.

Apri il Layer Editor. Per visualizzarlo vai qui:

Si apre a destra il pannello.
Clicca sull'icona centrale in alto a sinistra per fare apparire solo il Layer Editor.

Clicca sulla terza icona per creare un Layer vuoto.

Cliccaci sopra 2 volte per cambiargli nome.

Seleziona gli oggetti, seleziona il Layer e clicca con il destro su di esso. Nel menù che si apre vai su "Add Selected Objects".

Per eliminarli stessa cosa, ma vai su "Remove Selected Objects".

Per eliminare un Layer vai qui:

Il colore del Wireframe degli oggetti contenuti in un Layer è lo stesso del layer.

Clicca sulla lettera V a fianco del Layer per renderlo visibile o nascosto.

Per creare un layer contenente un oggetto, seleziona l'oggetto e poi clicca su questa icona:

Disattiva la V a fianco di un layer per nascondere gli oggetti contenuti in esso.

Per visualizzare i parametri del Layers vai qui:

I comandi relativi ai layers si trovano qui:

Oppure clicca con il RMB su un layer per fare apparire altri comandi, fra i quali si trovano:

- Add/Remove Selected Object.
Aggiunge/Rimuove l'oggetto selezionato dal layer.

- Select Objects.
Seleziona gli oggetti contenuti nel layer.


Clicca sulla caselletta a fianco a quella della V. Ciclicamente appare:

Casella vuota: layer normale.

T: layer di tipo Template.
Tutti gli oggetti contenuti in esso sono trasformati in Template, ovvero oggetti wireframe non selezionabili.

 

R: layer di tipo Reference.
L'oggetto appare con superficie Shaded ma non è selezionabile.

Clicca sulla terza casella per aprire i parametri del layer e scegliere un colore.