LAYER EDITOR.
Crea
alcuni oggetti nella scena.
Apri
il Layer Editor. Per visualizzarlo
vai qui:
Si
apre a destra il pannello.
Clicca sull'icona centrale in alto a sinistra per fare apparire solo il Layer
Editor.
Clicca
sulla terza icona per creare un Layer vuoto.
Cliccaci
sopra 2 volte per cambiargli nome.
Seleziona gli oggetti, seleziona il Layer e clicca con il destro su di esso. Nel menù che si apre vai su "Add Selected Objects".
Per eliminarli stessa cosa, ma vai su "Remove Selected Objects".
Per
eliminare un Layer vai qui:
Il
colore del Wireframe degli oggetti contenuti in un Layer è lo stesso
del layer.
Clicca sulla lettera V a fianco del Layer per renderlo visibile o nascosto.
Per
creare un layer contenente un oggetto, seleziona l'oggetto e poi clicca su questa
icona:

Disattiva
la V a fianco di un layer per nascondere gli oggetti contenuti in esso.
Per
visualizzare i parametri del Layers vai qui:

I
comandi relativi ai layers si trovano qui:

Oppure
clicca con il RMB su un layer per fare apparire altri comandi, fra i quali si
trovano:
- Add/Remove Selected Object.
Aggiunge/Rimuove l'oggetto selezionato dal layer.
-
Select Objects.
Seleziona gli oggetti contenuti nel layer.
Clicca sulla caselletta a fianco a quella della V. Ciclicamente appare:
Casella vuota: layer normale.
T: layer di tipo Template.
Tutti gli oggetti contenuti in esso sono trasformati in Template, ovvero oggetti
wireframe non selezionabili.
R: layer di tipo Reference.
L'oggetto appare con superficie Shaded ma non è selezionabile.
Clicca
sulla terza casella per aprire i parametri del layer e scegliere un colore.