CAPELLI. ESEMPI
Prendiamo una testa e mettiamogli sopra i capelli. Il punto di partenza è
questo: una specie di testa.

Freezzala.
Per applicare capelli a una testa, in particolare capelli lunghi, risulta più comodo utlizzare il metodo della interpolazione tra splines piuttosto che la crescita da superficie. Quando si creano i capelli tramite un oggetto spline, vengono genereate delle Guides per ogni spline dell'oggetto. Poi i capelli vengono interpolati tra di esse.
Ricordati queste cose:
-
I capelli sono interpolati tra ogni coppia di splines numerate in successione.
Perciò occorre creare l'oggetto spline prendendo con il comando Attach
le varie spline nella sequenza corretta.
- L'interpolazione tra le coppie di splines è lineare, perciò
considera le splines come la segmentazione della superficie su cui si distribuiranno
i capelli e utilizzane quante ne occorrono per creare strutture curve.
- Il primo vertice in ogni spline è utilizzato come root per i capelli,
perciò crea le splines partendo dalla radice dei capelli.
Adesso
creiamo i capelli.
Imposta lo Snap su Face.
Attiva
l'opzione per lo snap sugli oggetti Freezzati con la casella "Snap To Frozen
Objects".
Quando
si devono creare dei capelli occorre considerare due fattori principali:
- La forma dell'acconciatura.
- Le zone in cui i capelli si dividono (es.: riga fra i capelli).
Con
lo snap attivo traccia una prima spline. Non preoccuparti se penetra all'interno
della superficie.
Continua
ad aggiuntgere splines in modo da delineare la struttura su cui generare i capelli.
Tutte le splines sono fatte partire dalla zona della "riga" dei capelli.

Fai un Attach tra tutte le splines e crea un unico oggetto. Esegui l'Attach cliccando sulle spline una dopo l'altra: è importante seguire un ordine preciso: sarà lo stesso seguito dai capelli per l'interpolazione.
Seleziona
tutti i vertici tranne quelli della riga.
Scalali
in orizzontale per conformare le spline meglio alla testa.
Sposta i vertici singolarmente per avvicinarsi maggiormente all'acconciatura voluta. Eventualmente aggiungi dei vertici dove necessario.
Applica
all'oggetto un modificatore Hair.


E'
possibile anche applicare dei Presets ai capelli.
Intanto salva questo preset di capelli cliccando su Save, alla sezione Presets.
Poi
clicca su Load. Si apre la finestra dei Presets nella quale è presente
anche quello che hai salvato in precedenza.
Generalmente è comodo caricare un Presets e modificare i suoi parametri,
piuttosto che partire da zero.
E' possibile utilizzare delle splines per indicare ai capelli che crescono da una superficie l'andamento. Le splines non devono necessariamente giacere sulla superficie da cui crescono i capelli nè devono esserfe allineate in un particolare ordine.
Non occorrono molte spline. Quello che conta è l'ordine dei vertici dalla radice alla punta della spline.
Prendiamo
la testa di prima e facciamo crescere dei capelli da una zona della testa.
Clicca
su Recomb From Splines e poi clicca sull'oggetto spline posto intorno alla testa.

Riduci
il Frizz per conformare meglioi capelli.
Vai
nello Style Hair e regola le Guides per rendere i capelli meno appiattiti sulla
superficie.