APPLICARE LE COORDINATE DI MAPPATURA A UN MODELLO.
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Applicare le opportune
coordinate di mappatura ai modelli della griglia e della calcolatrice in modo
da potere utilizzare le stesse texture prese come riferimento per la loro modellazione.

Applicare le seguenti
coordinate di mappatura al modello dell'omino. Utilizzare una mappa Checher
sul Diffuse Color del materiale per regolare posizione e orientamento dei gizmi
di mappatura.
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