APPLICARE LE COORDINATE DI MAPPATURA A UN MODELLO.

 


Applicare le opportune coordinate di mappatura ai modelli della griglia e della calcolatrice in modo da potere utilizzare le stesse texture prese come riferimento per la loro modellazione.

 

 

 


Applicare le seguenti coordinate di mappatura al modello dell'omino. Utilizzare una mappa Checher sul Diffuse Color del materiale per regolare posizione e orientamento dei gizmi di mappatura.