CLOTHFX - Aggiustare un vestito.


Consideriamo questo vestito:

Applichiamo un GarmentMaker e posizioniamo i pannelli intorno al modello.

Crea dei Seam per i buchi romboidali del vestito.

Applica un Clothfx e imposta nella finestra degli oggetti il vesito come Cloth e il manichino come Collision Object. Poi applica i due passi di simulazione.

Il vestito è troppo scostato dal manichino. Abbassiamo quindi il valore Offset per questo nell finestra Collision Object.

Poi facciamo ripartire la simulazione. Il vestito accosterà meglio.

Occorre pèrò eliminare questi bozzi:


 

 

 

 

 

 

Per farlo occorre riposizionare le aperture romboidali del pattern. Vai al livello Vertex della Line. Il pattern apparirà di nuovo nella vista Top.

Ridefinisci le aperture così:

Per registrare il cambiamento vai sul garmentMaker e premi il pulsante MESH IT AND PRESERVE.

In questo modo il vestito viene aggiornato mantenendo la simulazione precedente, altrimenti se clicchi su Mesh It la configurazione viene aggiornata, però è anche ripristinata alla situazione prima della simulazione.

Vai sul Clothfx e riavvia la simulazione (sarebbe meglio prima cliccare su Reset State e poi riavviare la simulazione, per ottenere una migliore simulazione, ma a volte è accettabile anche saltare questo passo).