CLOTHFX - Aggiustare un vestito.
Consideriamo questo vestito:
Applichiamo
un GarmentMaker e posizioniamo i pannelli intorno al modello.
Crea
dei Seam per i buchi romboidali del vestito.
Applica
un Clothfx e imposta nella finestra degli oggetti il vesito come Cloth e il
manichino come Collision Object. Poi applica i due passi di simulazione.
Il
vestito è troppo scostato dal manichino. Abbassiamo quindi il valore
Offset per questo nell finestra Collision Object.
Poi
facciamo ripartire la simulazione. Il vestito accosterà meglio.
Occorre
pèrò eliminare questi bozzi:
Per
farlo occorre riposizionare le aperture romboidali del pattern. Vai al livello
Vertex della Line. Il pattern apparirà di nuovo nella vista Top.

Ridefinisci
le aperture così:
Per
registrare il cambiamento vai sul garmentMaker e premi il pulsante MESH IT AND
PRESERVE.
In
questo modo il vestito viene aggiornato mantenendo la simulazione precedente,
altrimenti se clicchi su Mesh It la configurazione viene aggiornata, però
è anche ripristinata alla situazione prima della simulazione.
Vai
sul Clothfx e riavvia la simulazione (sarebbe meglio prima cliccare su Reset
State e poi riavviare la simulazione, per ottenere una migliore simulazione,
ma a volte è accettabile anche saltare questo passo).