BIPED - Importazione file Motion Capture.
Importiamo file di tipo Motion Capture (in genere si utilizza il formato .BVH) nel Biped.
Crea
un Biped e poi vai alla tendina Motion Capture. Clicca sull'icona con la cinepresa
e la cartelletta aperta per caricare un file Motion Capture.

Si
apre una finestra da cui scegliere il file.
Seleziona
il file e si aprirà quest'altra finestra:
Qui
seleziona in alto a sinistra il Footstep Extraction su ON e la Conversion su
No Key Reduction e.....l'intera struttura del Biped si deforma rispetto a quella
che avevamo creato. Ad esempio se partiamo da un Biped fatto così.......
Ci
ritroviamo con un omino che si muove secondo il BVH fato così:
Occorre
allora ricorrere a un trucchetto. Carichiamo il .BVH su un Biped di forma Standard,
salviamo l'animazione sottoforma di file .BIP e infine carichiamola sulla struttura
del Biped che stiamo utilizzando.
L'importante è lasciare disattiva l'opzione di ristrutturazione del Biped:
In
questo modo il Biped si muove seguendo il BVH e mantenendo la sua struttura.
E'
possibile modificare il movimento agendo sui Footstep.....
Oppure
ricorrendo a dei Layers.....
conviene sempre caricare i BVH generando un Keyframe per ogni fotogramma. Eventualmente si può regolare il movimento delle varie parti ricorrendo ai filtri del Workbench.

Ecco
l'omino che cammina in maniera a metà tra un ubriaco e uno che si atteggia.
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