BIPED - Importazione file Motion Capture.

 

 

Importiamo file di tipo Motion Capture (in genere si utilizza il formato .BVH) nel Biped.

Crea un Biped e poi vai alla tendina Motion Capture. Clicca sull'icona con la cinepresa e la cartelletta aperta per caricare un file Motion Capture.

Si apre una finestra da cui scegliere il file.

Seleziona il file e si aprirà quest'altra finestra:

Qui seleziona in alto a sinistra il Footstep Extraction su ON e la Conversion su No Key Reduction e.....l'intera struttura del Biped si deforma rispetto a quella che avevamo creato. Ad esempio se partiamo da un Biped fatto così.......

Ci ritroviamo con un omino che si muove secondo il BVH fato così:

Occorre allora ricorrere a un trucchetto. Carichiamo il .BVH su un Biped di forma Standard, salviamo l'animazione sottoforma di file .BIP e infine carichiamola sulla struttura del Biped che stiamo utilizzando.
L'importante è lasciare disattiva l'opzione di ristrutturazione del Biped:

In questo modo il Biped si muove seguendo il BVH e mantenendo la sua struttura.

E' possibile modificare il movimento agendo sui Footstep.....

Oppure ricorrendo a dei Layers.....

conviene sempre caricare i BVH generando un Keyframe per ogni fotogramma. Eventualmente si può regolare il movimento delle varie parti ricorrendo ai filtri del Workbench.



Ecco l'omino che cammina in maniera a metà tra un ubriaco e uno che si atteggia.