BIPED - Interazione con oggetti.

 

 

Facciamo interagire il Biped con un oggetto. Ad esempio afferriamo questo misterioso oggetto:

Al fotogramma 0 poniamo la mano così:

 

 

 

 

Seleziona al mano e poi vai alla sezione IK dentro la tendina IK Info. Poi clicca sulla freccetta bianca e seleziona l'oggetto misterioso.

Crea una chiave di animazione, imposta l'opzione Object (si trova sopra la freccetta bianca) e imposta IK Blend =1.

 

A questo punto la mano è ancorata all'oggetto in modalità IK. Basterà animare questo per muovere l'intero braccio.

Vediamo come fare ad ancorare i piedi del Biped a un oggetto. Mettiamo sotto i piedi del Biped una specia di tavola da surf.

Crea per i due piedi una chiave al fotogramma 0.
Come con il tutorial per il link sulle mani, procediamo allo stesso modo per i piedi.

I piedi sono linkati, ma il COM se ne resta dov'è.

Per risolvere il problema basta linkare il COM alla tavola.