BIPED - Interazione con oggetti.
Facciamo
interagire il Biped con un oggetto. Ad esempio afferriamo questo misterioso
oggetto:
Al
fotogramma 0 poniamo la mano così:
Seleziona
al mano e poi vai alla sezione IK dentro la tendina IK Info. Poi clicca sulla
freccetta bianca e seleziona l'oggetto misterioso.
Crea
una chiave di animazione, imposta l'opzione Object (si trova sopra la freccetta
bianca) e imposta IK Blend =1.
A
questo punto la mano è ancorata all'oggetto in modalità IK. Basterà
animare questo per muovere l'intero braccio.
Vediamo
come fare ad ancorare i piedi del Biped a un oggetto. Mettiamo sotto i piedi
del Biped una specia di tavola da surf.

Crea
per i due piedi una chiave al fotogramma 0.
Come con il tutorial per il link sulle mani, procediamo allo stesso modo per
i piedi.
I
piedi sono linkati, ma il COM se ne resta dov'è.
Per risolvere il problema basta linkare il COM alla tavola.
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