BIPED - Transizione fra clip tramite Mixer

 

In questa parte vedremo come mixare fra loro le due animazioni precedentemente create: il piegamento delle ginocchia e la camminata.

Seleziona un osso del Biped in modalità animazione e clicca sul pulsante Mixer:

Si apre la finestra del mixer per le animazioni.

Nel Mixer è visibile la traccia del Biped (Bip01).
Nella traccia ALL i clip applicati avranno effetto sull'intero Biped.

Quando si apre la finestra Mixer automaticamente viene abilitata la modalità Mixer.

Significa che il moviemento del Biped avverrà in base al Mixer.

All'inteno di una traccia è possibile applicare Clips oppure transizioni.

Seleziona la traccia All. In questa possono essere caricati dei clips ma non transizioni. Questa è un aLayer Track. Dato che vogliamo inserire una transizione convertiamola cliccando col destro e andando qui:

La traccia si allarga.

Clicca di nuovo col destro e inserisci i clip da qui:

Nella traccia appare il Clip.

Clicca col destro in uno spazio bianco e inserisci il secondo clip. Esso verrà autoamticamente sovrapposto al primo in corrispondenza della parentesi quadra destra, creando una zona di transizione.

Clicca sullo Zoom xtens per vedere l'intera sequenza.

Clicca su SET RANGE per impostare la lunghezza dell'animazione automaticamente a quella necessaria per l'intero Mixer.


Attiva la modalità Mixer.

Premi Play e avrai una animazione composta: