BIPED - Transizione fra clip tramite Mixer
In questa parte vedremo come mixare fra loro le due animazioni precedentemente create: il piegamento delle ginocchia e la camminata.
Seleziona
un osso del Biped in modalità animazione e clicca sul pulsante Mixer:
Si
apre la finestra del mixer per le animazioni.
Nel
Mixer è visibile la traccia del Biped (Bip01).
Nella traccia ALL i clip applicati avranno effetto sull'intero Biped.
Quando
si apre la finestra Mixer automaticamente viene abilitata la modalità
Mixer.
Significa
che il moviemento del Biped avverrà in base al Mixer.
All'inteno di una traccia è possibile applicare Clips oppure transizioni.
Seleziona
la traccia All. In questa possono essere caricati dei clips ma non transizioni.
Questa è un aLayer Track. Dato che vogliamo inserire una transizione
convertiamola cliccando col destro e andando qui:
La
traccia si allarga.

Clicca
di nuovo col destro e inserisci i clip da qui:

Nella
traccia appare il Clip.

Clicca
col destro in uno spazio bianco e inserisci il secondo clip. Esso verrà
autoamticamente sovrapposto al primo in corrispondenza della parentesi quadra
destra, creando una zona di transizione.
Clicca
sullo Zoom xtens per vedere l'intera sequenza.
Clicca
su SET RANGE per impostare la lunghezza dell'animazione automaticamente a quella
necessaria per l'intero Mixer.
Attiva la modalità Mixer.
Premi
Play e avrai una animazione composta:
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