BIPED - Animazine tramite Footstep.

 

Vediamo come impostare automaticamente una camminata.
Ripartiamo dalla situazione iniziale: quella in cui non esistono chiavi di animazioni definite per le parti dello scheletro.

Per impostare una camminata predefinita attiva la modalità FootSteps:

Nella tendina Footstep Creation clicca sull'icona con i passi in fila. Si aprirà la finestra di creazione dei passi. Creiamone 8 inserendo il numero di Number of Footsteps.

Dei passi verranno creati nella vista.

Per attivarli selezionali e poi clicca sull'icona all'estrema sinistra della tendina Foostep Operations. Verranno autoamticamente generate delle chiavi di animazione per l'intero Biped in base ai passi.

Il Biped cambia posa e i passi si sbiadiscono.

Premendo Play il Biped cammina.

Per farlo camminare sul posto attiva l'icona con i due cerchietti.

N.B.:
Per cancellare dei passi occorre....
- Selezionare i passi.
- Diattivarli con il pulsante di disattivazione (è quello a destra del pulsante di attivazione, che risulta non selezionabile per i passi già attivi):

- Cancellarli con il CANC della tastiera.

Modifichiamo un po' la camminata. Per scalare i passi in lunghezza o larghezza prima seleziona i passi, poi usa il parametro SCALE filtrato sui parametri LENGHT (lunghezza) oppure WIDTH (larghezza).

Il valore SCALE è una percentuale relativa alla situazione corrente, perciò torna al valore 1 dopo avere premuto invio. Esempio di scalatura in larghezza:

Allarghiamo un po' le braccia. il nostro omino è piuttosto ciccione quindi se lasciamo lo scheletro così la superficie delle braccia andrà a intersecare quella della pancia.
Esci dalla modalità Footstep e seleziona le due braccia. Sulla barra temporale noterai che sono state generate automaticamente delle chiavi di animazione per questi due elementi.

Attiva Auto Key e in corrispondenza di ogni chiave di animazione delle braccia impostane una nuova, corrispondente alle braccia più allargate.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Alla fine salva l'animazione sottoforma di file .BIP