ALBERI


Crea nella scena un albero e poi cliccaci sopra 2 volte per aprire l'Editor.

Clicca qui per caricare un tipo di pianta.

Dai parametri a sinistra si regola la conformazione del tronco e dei rami.

A destra clicca 2 volte sull'immagine delle foglie per aprire il pannello della texture.

Con i parametri in basso si regolano le caratteristiche delle foglie.

Clicca sull'icona della fogliolina sotto la texture delle foglie.

Il punto rosso indica la zona della texture che spunta dai rami dell'albero, quando devono essere rappresentate le foglie.

Cliccando 2 volte sul tronco si apre il Material Editor per definire le caratteristiche del materiale.