ALBERI
Crea nella
scena un albero e poi cliccaci sopra 2 volte per aprire l'Editor.
Clicca qui
per caricare un tipo di pianta.
Dai parametri a sinistra si regola la conformazione del tronco e dei rami.
A destra
clicca 2 volte sull'immagine delle foglie per aprire il pannello della texture.
Con i parametri in basso si regolano le caratteristiche delle foglie.
Clicca sull'icona
della fogliolina sotto la texture delle foglie.

Il punto
rosso indica la zona della texture che spunta dai rami dell'albero, quando devono
essere rappresentate le foglie.
Cliccando
2 volte sul tronco si apre il Material Editor per definire le caratteristiche
del materiale.