MAIN WINDOW - PART 2
Apriamo
il Material Editor e impostiamo come Type la modalità EcoSystem.
Scegliamo
il materiale di base nella sezione Underlying Material.
Nella sezione
EcoSystem Population clicca su Add per aggiungere degli elementi:

Nella sezione
Density si regola la concentrazione di elementi distribuiti sul terreno.
Clicca su
Populate per generare la distribuzione di elementi.

Nella vista
appariranno gli elementi.
Per modificare
la densità e la scala degli elementi regola i parametri e poi clicca
di nuovo su Populate.

Nella sezione
Color si possono definire delle variazioni di colore per gli elementi dell'
EcoSystem.
Nella sezione
Density troviamo questa parte. Consente di diradare gli elementi dell' EcoSystem
in prossimità degli oggetti nella scena.
L'EcoSystem
può essere applicato non solo al terreno, ma a qualsiasi selezione.