MAIN WINDOW - PART 2


Apriamo il Material Editor e impostiamo come Type la modalità EcoSystem.

Scegliamo il materiale di base nella sezione Underlying Material.

Nella sezione EcoSystem Population clicca su Add per aggiungere degli elementi:

Nella sezione Density si regola la concentrazione di elementi distribuiti sul terreno.

Clicca su Populate per generare la distribuzione di elementi.

Nella vista appariranno gli elementi.

Per modificare la densità e la scala degli elementi regola i parametri e poi clicca di nuovo su Populate.

Nella sezione Color si possono definire delle variazioni di colore per gli elementi dell' EcoSystem.

Nella sezione Density troviamo questa parte. Consente di diradare gli elementi dell' EcoSystem in prossimità degli oggetti nella scena.

L'EcoSystem può essere applicato non solo al terreno, ma a qualsiasi selezione.