ES.F01
Partendo
da questa immagine di riferimento (clicca per ingrandire).....
....realizzare
questo modello:
L'immagine
di riferimento dovrà essere utilizzata anche come texture per il modello,
perciò dovrà essere modificata in Photoshop in maniera opportuna,
in modo da ottenere qualcosa del genere (clicca per ingrandire):
Qui
sono mostrati alcuni passi relativi alla modifica dell'immagine iniziale:
Pre
realizzare le modifiche può essere comodo importare in Photoshop il riferimento
Texporter delle coordinate di mappatura applicate all'oggetto. In questo caso
le coordinate di mappatura sono planari (clicca per ingrandire).