ES.F01

Partendo da questa immagine di riferimento (clicca per ingrandire).....

....realizzare questo modello:

L'immagine di riferimento dovrà essere utilizzata anche come texture per il modello, perciò dovrà essere modificata in Photoshop in maniera opportuna, in modo da ottenere qualcosa del genere (clicca per ingrandire):

Qui sono mostrati alcuni passi relativi alla modifica dell'immagine iniziale:

Pre realizzare le modifiche può essere comodo importare in Photoshop il riferimento Texporter delle coordinate di mappatura applicate all'oggetto. In questo caso le coordinate di mappatura sono planari (clicca per ingrandire).