INTRODUZIONE A SPEEDTREE.

 

Questo plugin genera alberi.
Attenzione però: per fare in modo che il plugin funzioni occorre impostare in Windows il punto decimale come separatore numerico, e non la virgola!! (Questo si cambia andando su Pannello di controllo/Impostazioni internazionali).

Iniziamo con il nostro primo albero.
Creiamo un piano.

Poi creiamo un albero andando qui:

Clicca sul pulsante SpeedTree e poi nella vista. Apparirà un albero molto brutto, oppure soltanto un albero con i rami secchi.

Vai al pannello Modify. Quello che ci interessa per ora sono i parametri generali dell'albero.

Clicca su Import ".spt" file. I file di tipo SPT sono una specie di modelli di base per gli alberi. Vai a prendere uno di questi file dalle librerie di alberi che SpeedTree, caruccio caruccio, ha provveduto a installare.

...l'albero diventa ancora più brutto....

...ma se renderizziamo è tutta un'altra cosa.

Dopo il rendering l'albero potrebbe apparire diversamente rispetto a prima nella vista, ovvero con dei rettangoloni sparpagliati sopra. Non è un errore: si tratta dei piani su cui sono mappate le foglie che si allineano al piano della vista.

Imposta nella scena una luce e attiva per questa le ombre SpeedShadows. Si tratta di ombre dedicate agli alberi SpeedTree.

Questo tipo di ombre considera la trasparenza delle superficie tramite l'Opacity del materiale applicato ai rettangoli che rappresentano le foglie, ma richiede tempi di rendering minori rispetto alle tradizionali ombre raytraced. Devono essere impostate per le luci che illuminano gli alberi.

Questi sono i suoi parametri (compaiono dopo avere stabilito come tipo di ombre le SpeedShadow fra i parametri della luce).

Alcuni già li conosciamo: funzionano proprio come quelli delle luci standard. I nuovi parametri sono questi:

LEAF MAP REDUCTION FACTOR.
Al diminuire del valore aumenta la qualità delle ombre.

#LEAVES VISIBILE IN SHADOW MAP FACTOR.
Definisce il numero di foglie utilizzate per il calcolo delle ombre, per ogni singolo albero. 1= tutte le foglie. 0.5= metà delel foglie e così via. Al diminuire del valore le ombre risultano meno dettagliate.

 

Creaimo uno Space Warp Wind.

Seleziona l'albero, vai al pannello Modify e inserisci nella tendina Wind lo space warp Wind come attivo per l'albero. Per farlo clicca sul pulsante Pick Wind Space Warp e poi sullo space warp Wind.

Per visualizzare l'effetto del Wind nella vista occorre impostare i dettagli su High.

Aumentiamo l'effetto del vento impostando un valore maggiore sul parametro Strenght Scalar della tendina Wind.