INTRODUZIONE A SPEEDTREE.
Questo
plugin genera alberi.
Attenzione però: per fare in modo che il plugin funzioni occorre impostare
in Windows il punto decimale come separatore numerico, e non la virgola!! (Questo
si cambia andando su Pannello di controllo/Impostazioni internazionali).
Iniziamo
con il nostro primo albero.
Creiamo un piano.

Poi
creiamo un albero andando qui:

Clicca
sul pulsante SpeedTree e poi nella vista. Apparirà un albero molto brutto,
oppure soltanto un albero con i rami secchi.
Vai
al pannello Modify. Quello che ci interessa per ora sono i parametri generali
dell'albero.
Clicca
su Import ".spt" file. I file di tipo SPT sono una specie di modelli
di base per gli alberi. Vai a prendere uno di questi file dalle librerie di
alberi che SpeedTree, caruccio caruccio, ha provveduto a installare.
...l'albero
diventa ancora più brutto....
...ma
se renderizziamo è tutta un'altra cosa.
Dopo
il rendering l'albero potrebbe apparire diversamente rispetto a prima nella
vista, ovvero con dei rettangoloni sparpagliati sopra. Non è un errore:
si tratta dei piani su cui sono mappate le foglie che si allineano al piano
della vista.
Imposta
nella scena una luce e attiva per questa le ombre SpeedShadows. Si tratta di
ombre dedicate agli alberi SpeedTree.

Questo tipo di ombre considera la trasparenza delle superficie tramite l'Opacity del materiale applicato ai rettangoli che rappresentano le foglie, ma richiede tempi di rendering minori rispetto alle tradizionali ombre raytraced. Devono essere impostate per le luci che illuminano gli alberi.
Questi
sono i suoi parametri (compaiono dopo avere stabilito come tipo di ombre le
SpeedShadow fra i parametri della luce).
Alcuni già li conosciamo: funzionano proprio come quelli delle luci standard. I nuovi parametri sono questi:
LEAF
MAP REDUCTION FACTOR.
Al diminuire del valore aumenta la qualità delle ombre.
#LEAVES
VISIBILE IN SHADOW MAP FACTOR.
Definisce il numero di foglie utilizzate per il calcolo delle ombre, per ogni
singolo albero. 1= tutte le foglie. 0.5= metà delel foglie e così
via. Al diminuire del valore le ombre risultano meno dettagliate.
Creaimo
uno Space Warp Wind.
Seleziona
l'albero, vai al pannello Modify e inserisci nella tendina Wind lo space warp
Wind come attivo per l'albero. Per farlo clicca sul pulsante Pick Wind Space
Warp e poi sullo space warp Wind.
Per
visualizzare l'effetto del Wind nella vista occorre impostare i dettagli su
High.
Aumentiamo
l'effetto del vento impostando un valore maggiore sul parametro Strenght Scalar
della tendina Wind.
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