MENTAL RAY 005 - MATERIALI SSS


Il materiale SSS-FAST MATERIAL è questo:

SCATTER WEIGHT.
Intensità del colore.

SCATTER RADIUS.
Estensione del colore sulla superficie.

SCATTER DEPTH.
Estensione del colore attraverso il volume.

Esempio: illuminazione da davanti.

Illuminazione da dietro:

Applichiamo anche uno shader Bump.

Applichiamo uno materiale SSS FAST SKIN, sempre con un Noise sul canale di Bump.