MENTAL RAY 005 - MATERIALI SSS
Il materiale SSS-FAST MATERIAL è questo:

SCATTER
WEIGHT.
Intensità del colore.
SCATTER
RADIUS.
Estensione del colore sulla superficie.
SCATTER
DEPTH.
Estensione del colore attraverso il volume.
Esempio:
illuminazione da davanti.
Illuminazione
da dietro:
Applichiamo
anche uno shader Bump.

Applichiamo
uno materiale SSS FAST SKIN, sempre con un Noise sul canale di Bump.
