PARAMETRI DELLE NUVOLE.

 

Con questi parametri si organizzano gli strati di nuvole. E' anche possibile animare gli strati di nuvole indipendentemente l'uno dall'altro.

 

 

 

 

 

 

 



 

 

Nella parte superiore dei parametri si creano i vari strati di nuvole. Per default è sempre presente almeno uno straot di nuvole (che comunque può essere disattivato).

ADD/REMOVE.
Aggiunge o rimuove uno strato di nuvole.

USE LAYER.
Abilita lo strato di nuvole.

Sezione CLOUDS.

TYPE.
Tipo di nuvole.
Stratus: nuvole cariche di pioggia che coprono quasi tutto il cielo.
Cirrus: nuvole poco dense, tipiche delle zone ad alta quota.

COLOR.
Colore dominante dello strato di nuvole. il valore a fianco controlla l'intensità del colore.

RANDOM SEED.
Casualità della forma delle nuvole.

ALTITUDE.
Altitudine dello strato di nuvole (misurato in metri).

DENSITY.
Spessore dello strato di nuvole.

Insieme al parametro Density deve essere regolato lo Shadow Thickness (lo vediamo dopo) per ottenere una scena realistica.

 

Sezione 3D CLOUDS.

Con questi parametri si regola la forma di nuvole tridimensionali. Dati i grandi tempi di rendering, è consigliabile usare questa opzione per nuvole localizzate, e non per l'intera distribuzione di nuvole nel cielo.

Con la caselletta 3D Clouds il layer corrente diventa 3D.

STEP SIZE.
Le nuvole 3D hanno spessore. Per definire il suo colore e la sua forma vengono compiuti dei calcoli relativi al passaggio dei raggi luminosi attraverso il suo volume. Al diminuire del valore la nuvola risulta maggiormente dettagliata.

SCATTERING.
Questo parametro regola la dispersione della luce che entra nella nuvola. Le variazioni di illuminazione della nuvola dipendono dall'angolo cinepresa-sole e dalla densità della nuvola stessa.

THICKNESS.
Limite superiore delle nuvole. Il limite inferiore è definito con il parametro Altitude.

REGULARITY.
All'aumentare del valore le nuvole risultano meno frastagliate.

 

 

Sezione SHAPE.

DETAIL.
Livello di dettaglio delle nuvole.
Se la caselletta è disattiva, viene automaticamente applicato il livello di dettaglio migliore per la scena.

SCALE.
Scala dello strato di nuvole rispetto alla vista della cinepresa.

SCALE X.
Scalatura lungo l'asse X.

COVERAGE.
Copertura del cielo da parte delle nuvole.

SHARPNESS.
Contrasto dei bordi delle nuvole.

 

Sezione LOCALIZED.

In questa sezione si limita l'effetto dello strato di nuvole selezionato ad aree specifiche.
Attivando la caselletta le nuvole non coprono l'intero cielo, ma sono raggruppate entro un perimetro circolare di raggio Radius.

Nella finestra di preview compare un cerchio. Le nuvole saranno presenti solo al suo interno.

ADD/REMOVE LOCALIZE.
Aggiunge/Rimuove una nuova area di localizzazione per le nuvole.

RADIUS.
Raggio del cerchio di localizzazione.

REGULARITY.
Regola la sfumatura delel nuvole al perimetro del cerchio Localization.

CENTER X/Y.
Centro del cerchio Localization.

STATIC.
Quando è attivo il centro del cerchio Localization resta fermo, anche se lo strato di nuvole è animato. Se è disattivo il centro del cerchio viene animato automaticamente in base al movimento delle nuvole.

 

Sezione MOTION.

In questa sezione si animano le nuvole attraverso il cielo.

PHASE.
Animazione dell'evaporazione e della condensazione delle nuvole.

OFFSET.
Traslazione delle nuvole.

Sezione SHADOWS.

In questa sezione si regola l'auto-proiezione delle ombre da parte delle nuvole e la proiezione dell'ombra a terra.

THICKNESS.
Densità delle ombre proiettate sulle nuvole.

GROUND SHD.
Densità delle ombre proiettate dalle nuvole sulle geometrie della scena (terreno, oggetti ecc...)

Sezione INDIRECT LIGHTS.

In questa sezione si regola la luce indiretta.

MULTIPLIER.
Intensità della luce indiretta.

E' possibile cambiare il colore della luce indiretta.