BOUJOU - SCALATURA DELLA SCENA E ORIENTAMENTO.


Impostiamo la scena in modo che possa riferirsi al sistema di riferimeto del programa 3D che utiliziamo.
Visualizzaizmo la modalità 3D:

Attiva Scene Geometry.

Torniamo nella vista 2D.

Clicca su Add Coord Frm Hint (Ass Coordinate Frame Hint). Il suo scopo è quello di definre l'origine del sistema all'interno di Boujou.

Seleziona una Prediction. Nella finestra cambieranno alcune scritte.

 

Clicca su Connect To Selected e poi su UPDATE COORD. FRAME. Lascena verrà riorientata e la Prediction selezionata diventerà l'origine del sistema di riferimento.

Ora impostiamo l'orientamento degli assi.
Clicca ancora su Add Coord Frm Hint e imposta come Type = X-Y Plane.

In questo caso occorrono 3 Features nella scena (c'è anche scritto nella finestra).
Selezioniamoli.

A questo punto clicca su Connect To Selected e poi su Update Coord Frame.
La scena verrà riorientata.

Torniamo nella scena 2D.
Impostiamo la scala per la scenaselezionando 2 Predictions che cadono in una zona di spazio di lunghezza nota. Ad esempio prendiamone due che si trovano sul lato di una mattonella.

Poi inseriamo un Coord Frm Hint di tipo Known Lenght, specificando a destra la distanza fra le due Predictions (usiamo il parametro Lenght).

Se delle Predictions si trovano su un piano, selezionale e inserisci un Add Plane Constraint.
Ad esempio prendiamo un gruppo che si trova in corrispondenza di una mattonella.

Poi aggiungiamo un Add Plane Constraint per spostare le Predictions selezionate e renderle planari fra loro.

Ricordati di attivare sempre l' Update Coord. Frame per rendere effettive le modifiche. In questo caso però basta attivare l' Adjust Solve. In questo caso la configurazione delle Predictions è modificata.