BOUJOU - SCALATURA DELLA SCENA E ORIENTAMENTO.
Impostiamo
la scena in modo che possa riferirsi al sistema di riferimeto del programa 3D
che utiliziamo.
Visualizzaizmo la modalità 3D:
Attiva
Scene Geometry.

Torniamo
nella vista 2D.
Clicca
su Add Coord Frm Hint (Ass Coordinate Frame Hint). Il suo scopo è quello
di definre l'origine del sistema all'interno di Boujou.
Seleziona
una Prediction. Nella finestra cambieranno alcune scritte.
Clicca
su Connect To Selected e poi su UPDATE COORD. FRAME. Lascena verrà riorientata
e la Prediction selezionata diventerà l'origine del sistema di riferimento.

Ora
impostiamo l'orientamento degli assi.
Clicca ancora su Add Coord Frm Hint e imposta come Type = X-Y Plane.
In
questo caso occorrono 3 Features nella scena (c'è anche scritto nella
finestra).
Selezioniamoli.
A
questo punto clicca su Connect To Selected e poi su Update Coord Frame.
La scena verrà riorientata.
Torniamo
nella scena 2D.
Impostiamo la scala per la scenaselezionando 2 Predictions che cadono in una
zona di spazio di lunghezza nota. Ad esempio prendiamone due che si trovano
sul lato di una mattonella.
Poi
inseriamo un Coord Frm Hint di tipo Known Lenght, specificando a destra la distanza
fra le due Predictions (usiamo il parametro Lenght).

Se
delle Predictions si trovano su un piano, selezionale e inserisci un Add Plane
Constraint.
Ad esempio prendiamo un gruppo che si trova in corrispondenza di una mattonella.
Poi
aggiungiamo un Add Plane Constraint per spostare le Predictions selezionate
e renderle planari fra loro.

Ricordati
di attivare sempre l' Update Coord. Frame per rendere effettive le modifiche.
In questo caso però basta attivare l' Adjust Solve. In questo caso la
configurazione delle Predictions è modificata.