BOUJOU - TRACKING A NODAL PAN
I Nodal Pan consistono in rotazioni della cinepresa, senza traslazione. In questo modo non esiste parallasse. Cioè gli oggetti non appaiono muoversi rispetto allo sfondo così non c'è modo di conoscere la collocazione di questi oggetti nello spazio 3D. In questa modalità Boujou assume che tutti i punti dello spazio 3D si troino a una uguale distanza dal centro di rotazione della cinepresa. Alla fine si risolve il tutto più in una composizione 2D che 3D per l'inserimento di oggetti 3D nel video poichè la prospettiva deve essere calcolata a occhio e la distanza di un oggetto 3D dalla cinepresa non ha importanza.
Importiamo
una sequenza:


Nel
pannello di importazione che si apre imposta il Nodal Pan come modalità
di movimento.
Vai
su Track Features.
Nel
pannello che si apre lascia tutto così.


Vai
su Camera Solve.

(Si poteva anche attivare l'icona della cinepresa in basso a destra per automatizzare il Camera Solve dopo il Track Features).
In
questo modo otteniamo i Prediction Point.
Attiva
la modalità 3D.

Dato che la cinepresa ruota ma non si sposta, non si ha informazione sulla profondità della scena e i Prediction Point appaiono sulla superficie di una sfera centrata sulla cinepresa.
Non
è possibile stabilire con precisione il piano del suolo in un Nodal Pan
perchè non c'è parallasse, e senza parallasse Boujou non può
calcolare le posizioni 3D delle Features. E' possibile però stabilire
la posizione delle geometrie in maniera approssimata utilizzando la posizione
della Camera.
Il primo passo consiste nel selezionare 2 Predictions che si trovano più
o meno alla stessa altezza della cinepresa dal terreno. Tieni premuto CTRL e
selezionale.

Clicca
qui:
Si
aprirà questo pannello:
Clicca
su ADD COORD FRM HINT.
Imposta
il Type su Plane Parallel To X-Y e attiva la casella Use Camera Center.
Poi
clicca sul pulsante CONNECT TO SELECTED.
Per
applicare i cambiamenti alla scena clicca su UPDATE COORD. FRAME.
A questo punto nella scena 3D avremo La cinepresa giacente sul piano passante
per questi due punti.
A questo punto occorre muovere il livello dell' "occhio" all'altezza
giusta rispetto al terreno. Seleziona una Prediction sul terreno il più
vicino possibile alla base della Camera.
Torna
qui:

Nel
pannello che si apre clicca su Add Coord Frm Hint. Imposta queste proprietà:

Poi clicca su Connect To Selected e poi su Update Coord. Frame.
Nella
scena 3D la griglia sarà fatta passare per questo punto:
Andiamo
qui:
L'oggetto
di test verrà creato nell'origine della griglia.
E'
possibile però traslarlo, ruotarlo e scalarlo con i comandi relativi:
