IMPORTARE GEOMETRIE IN REALFLOW
Creiamo
un oggetto in 3DStudiocon misure realistiche.

Posizioniamolo
sull'origine (la sua posizione verrà considerata dentro la scena di RealFlow).
Esportiamolo come .OBJ utilizzando la modalità Triangles.

Poi
importiamolo in RealFlow da qui:


Qui
troviamo le proprietà fisiche della geometria:

Se
gli oggetti importati sono troppo grandi o troppo piccoli, l'intera scena può
essere scalata utilizzando il comando SCALE (si trova in alto):
Alternativamente
è possibile scalare l'oggetto in 3DStudio e poi esportarlo dentro RealFlow.
Le trasformazioni di base applicate alle geometrie fanno riferimento a un sistema
di assi cartesiani che può essere definito da qui:

Indica
l'orientamento degli assi nel sistema World.