REACTOR. LA PREVIEW WINDOW.


In Reactor è possibile visualizzere le simulazioni tramite la Preview Window, che si apre dal pulsnte PREVIEW IN WINDOWS, fra i parametri del Reactor.

Se la finestra dovesse apparire completamente nera, prova ad attivare l'opzoine USE DIRECTX nella tendina DISPLAY.


Questa finestra permette di interagire in tempo reale con la simulazione. Mentre la simulazoine procede si può intervenire spostando oggetti e aggiornando la scena di Max.

Per avviare la simulazione, che deve essere già calcolata, premi P. In basso scorreranno i valori del tempo e degli step relativi alla simulazione.
Mentre la simulazione procede clicca col destro su un oggetto e trascinalo: si formerà una molla invisibile fra l'oggetto e il puntatore del mouse, e mentre si sposta l'oggetto questo continua a interagire con gli altri componenti della simulazione.

Vediamo i diversi comandi di questa finestra.

PLAY/PAUSE.
Si attivano anche con P.

RESET.
Riprisitna la configurazione all'inizio della simulazione. Si attiva anche con R.

CAMERA SETTINGS.
Apre uan finestra in cui impostare la focale e i piani di taglio della cinepresa utilizzata per inquadrare la scena nella Preview Window.

FACES.
Visualizza la superficie degli oggetti.

WIREFRAME.
Visualizza il wireframe degli oggetti.

SIM EDGES.
Visualizza le geometrie approssimate utilizzate nella simulazione per gli oggetti.

GRID.
Visualizza 3 griglie relative alle 3 dimensioni dello spazio.

ORIGIN.
Visualizza gli assi del sistema di riferimento. Una terna è solidale con la griglia della scena, un'altra è sempre fissa al centro della Preview Window.

 

FLASHLIGHT ON/OFF.
Quando è attiva un faretto collocato sulla cinepresa è utilizzato per illuminare la scena. Quando è off le luci definite nella tendina Display del Reactor sono utilizzate.

Se non sono definite luci ne viene impostata una di default.

Qui viene definita la frequenza della simulazione nella Preview in termini di Steps e Substeps.

PICK AT C.O.M.
Durante la preview è possibie trascinare gli oggetti cliccando su di essi col destro e trascinando. Il trascinamento avviene attaccndo una molla invisibile tra l'oggetto e il puntatore del mouse. In questo caso un estremo della molla è attaccato al centro di massa (COM) dell'oggetto, altrimenti nel punto dell'oggetto su cui si è cliccato.

MOUSE HELP.
Mostra i comandi principali eseguibili tramite il mouse.

UPDATE MAX.
Prende la configurazione degli oggetti nella Preview e aggiorna la scena di Max all'inizio della simulazione.

USE MAX PARAMETERS.
Ripristina gli step e substep (FPS) ai valori definiti nella tendina Preview & Animation di Reactor.