REACTOR. SIMULAZIONE DEL VENTO.
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In
Reactor il vento si crea da qui:

L'orientamento
dell'icona indica la direzione del vento.
Questi sono i suoi parametri:

WIND
ON
Attiva il vento.
WIND
SPEED.
Forza del vento.
PERTURB
SPEED.
Variazione sul Wind Speed in base ai due parametri seguenti.
VARIANCE.
Variazione massima di Wind Speed.
TIME
SCALE.
Velocità della variazione. All'aumentare del valore la velocità
del cambiamento aumenta.
RIPPLE
Quando è selezionato la direnzione del vento dipende dallo spazio e dal
tempo, permettendo la creazione di effetti mulinello. L'effetto può avvenire
in 3 direzioni: Left/Right, Up/Down, Back/Forward. (Forward= direzione del vento,
Up= asse verticale dell'icona).
MAGNITUDE.
Variazione dei Ripple.
FREQUENCY.
Cadenza della formazione dei Ripple.
PERTURB
TIME.
I Ripple si muovono avanti e indietro intorno al loro punto di formazione.
USE
RANGE.
Il vento ha un range di azione, con origine nell'icona. Il range è visualizzato
così nella vista:
FALLOFF.
Attenuazione della forza del vento man mano che si avvicina al limite del Range.
Il tipo di caduta può essere nullo (None), inverso con la distanza (Inv)
oppure inverso al quadrato (Inv. Square).
ENABLE
SHELTERING.
Se è abilitato gli oggetti vengono schermati dal vento dagli oggetti
che si trovano davanti.
APPLIES
TO.
Tipi di oggetti influenzati dal vento.
Scontato a dirlo, l'effetto del vento più evidente si ha sugli oggetti di tipo Cloth.
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