REACTOR. SIMULAZIONE DEL VENTO.


In Reactor il vento si crea da qui:

L'orientamento dell'icona indica la direzione del vento.
Questi sono i suoi parametri:

WIND ON
Attiva il vento.

WIND SPEED.
Forza del vento.

PERTURB SPEED.
Variazione sul Wind Speed in base ai due parametri seguenti.

VARIANCE.
Variazione massima di Wind Speed.

TIME SCALE.
Velocità della variazione. All'aumentare del valore la velocità del cambiamento aumenta.

RIPPLE
Quando è selezionato la direnzione del vento dipende dallo spazio e dal tempo, permettendo la creazione di effetti mulinello. L'effetto può avvenire in 3 direzioni: Left/Right, Up/Down, Back/Forward. (Forward= direzione del vento, Up= asse verticale dell'icona).

MAGNITUDE.
Variazione dei Ripple.

FREQUENCY.
Cadenza della formazione dei Ripple.

PERTURB TIME.
I Ripple si muovono avanti e indietro intorno al loro punto di formazione.

USE RANGE.
Il vento ha un range di azione, con origine nell'icona. Il range è visualizzato così nella vista:

FALLOFF.
Attenuazione della forza del vento man mano che si avvicina al limite del Range. Il tipo di caduta può essere nullo (None), inverso con la distanza (Inv) oppure inverso al quadrato (Inv. Square).

ENABLE SHELTERING.
Se è abilitato gli oggetti vengono schermati dal vento dagli oggetti che si trovano davanti.

APPLIES TO.
Tipi di oggetti influenzati dal vento.

Scontato a dirlo, l'effetto del vento più evidente si ha sugli oggetti di tipo Cloth.