FUME FX - ESEMPIO 07: LA TAZZA DI CAFFE'


Partiamo da questa situazione: una tazza di caffè.

 

Creiamo l'area di simulazione e una sorgente Simple Source cilindrica

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Inseriamola dentro il caffè.

Nella tabella Simulation disattiviamo il Fuel e attiviamo il Fluid Mapping.

Nella tabella General impostiamo il percorso dove salvare i dati di simulazione:

Nella tabella Simulation impostiamo questi parametri:

Inseriamo fra gli oggetti la Source creata.

Nella tabella Rendering disattiviamo il Fire:

Impostiamo lo Smoke così:

Avviamo la simulazione:

Resettiamo l' AFC dell' Opacity per il Smoke.

Nella tabella OBJ/Src impostiamo per lo Smoke un Noise sull' Opacity.

Questi sono i suoi parametri:

La Phase è animata da 50 a 60 in un intervallo di 200 fotogrammi.

La stessa mappa applichiamola alla Temperature.

Questa volta però animiamo la Phase da 0 a 15.

Nella tabella OBJ/SRC inseriamo come oggetto la tazza del caffè.

Data la scarsa visibilità, aumentiamo nella tabella Rendering l'opacità dello Smoke.

Schiariamo lo Smoke con un Ambient Color più chiaro.