FUME FX - ESEMPIO 07: LA TAZZA DI CAFFE'
Partiamo
da questa situazione: una tazza di caffè.
Creiamo
l'area di simulazione e una sorgente Simple Source cilindrica


Inseriamola
dentro il caffè.

Nella
tabella Simulation disattiviamo il Fuel e attiviamo il Fluid Mapping.
Nella
tabella General impostiamo il percorso dove salvare i dati di simulazione:
Nella
tabella Simulation impostiamo questi parametri:



Inseriamo
fra gli oggetti la Source creata.
Nella
tabella Rendering disattiviamo il Fire:
Impostiamo
lo Smoke così:
Avviamo
la simulazione:
Resettiamo
l' AFC dell' Opacity per il Smoke.

Nella
tabella OBJ/Src impostiamo per lo Smoke un Noise sull' Opacity.
Questi
sono i suoi parametri:
La Phase è animata da 50 a 60 in un intervallo di 200 fotogrammi.
La
stessa mappa applichiamola alla Temperature.
Questa volta però animiamo la Phase da 0 a 15.
Nella
tabella OBJ/SRC inseriamo come oggetto la tazza del caffè.

Data
la scarsa visibilità, aumentiamo nella tabella Rendering l'opacità
dello Smoke.
Schiariamo
lo Smoke con un Ambient Color più chiaro.
