
AUTODESK 3DSTUDIO MAX
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Questo
corso di 3DStudio ha la finalità di rendere più contente le persone,
perchè fornisce le risposte alle domande che sorgono ogni volta che ci
si ritrova di fronte a una realizzazione 3D, e di fornire tutti gli strumenti
necessari per potere intervenire in questo ambito.
E permette quindi di divenire, alla fine, creatori tridimensionali (comunemente
conosciuti come grafici 3D).
Ritroviamo il 3D ovunque: riviste con immagini 3D fotorealistiche, ovviamente i videogames, ma anche in ambiti più comuni del canale televisivo quali pubblicità, documentari, trailers cinematografici, cartoni animati o all’interno delle pagine web su internet. E non possiamo fare altro che domandarci cosa ci sia dietro, per arrivare a certi risultati, fino a quando non mettiamo mano a programmi come 3DStudio Max.
In
termini tecnici, il corso si sviluppa toccando differenti ambiti:
- Modellazione.
- Texturing.
- Illuminazione.
- Gestione delle cineprese.
- Rendering.
- Animazione tramite keyframe.
- Sistemi particellari.
- Animazione tramite scheletri.
E al termine, osserverete la realtà suddividendola in poligoni.
E i vostri amici immaginari (coraggio, chi non ne ha) acquisteranno forma, e
vita.
(Alcuni esercizi contengono delle animazioni. Se non riesci a visualizzarle installa QUESTO codec video)
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| INTERFACCIA - OGGETTI E COMANDI BASE |

| OGGETTI SPLINE |

| MODELLAZIONE POLIGONALE, SPLINE E PATCH |

| MATERIALI |
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| ILLUMINAZIONE |
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| CINEMATOGRAFIA |

| ANIMAZIONE |

| RENDERING & VIDEOPOST |
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