IL MODIFICATORE FFD.
ES.037_001
Crea un piano quadrato
e applicagli un modificatore FFD per piegarlo così:

Crea una copia e estrudila
secondo le normali locali dei poligoni per creare uno spessore (mantieni l'originale
nella sua posizione).
Seleziona la superficie
originale e applicagli un modificatore Normal.
Si tratta di un modificatore la cui funzione è ribaltare le normali di
una superficie. In questo modo il piano originale, che forma la superficie interna
della cupola, sarà rivolto dalla parte corretta.

Ingloba i due piani
piegati in un unico oggetto mesh e salda i vertici ai loro confini, in modo
da ottenere una superficie chiusa.
Appiattisci i "piedi"
della cupola.
Poi poggiala a terra.