IL MODIFICATORE FFD.

 

ES.037_001

Crea un piano quadrato e applicagli un modificatore FFD per piegarlo così:

Crea una copia e estrudila secondo le normali locali dei poligoni per creare uno spessore (mantieni l'originale nella sua posizione).

Seleziona la superficie originale e applicagli un modificatore Normal.
Si tratta di un modificatore la cui funzione è ribaltare le normali di una superficie. In questo modo il piano originale, che forma la superficie interna della cupola, sarà rivolto dalla parte corretta.

Ingloba i due piani piegati in un unico oggetto mesh e salda i vertici ai loro confini, in modo da ottenere una superficie chiusa.

Appiattisci i "piedi" della cupola.

Poi poggiala a terra.