OGGETTI MESH. MODIFICA AL LIVELLO BORDI.
Crea una scatola, convertila
in Mesh e scendi al livello Edge.

Da questo livello è
possibile modificare la superficie selezionando i bordi.
Iniziamo a vedere i
parametri di questo livello.
DELETE (oppure tasto
CANC).
Cancella il bordo. Le facce che lo condividono vengono cacellate. Per capire
meglio cosa accade, visualizziamo i bordi invisibili disattivando nel pannello
Display la voce Only Edges.
Ovviamente non è
necessario visualizzare ogni volta i bordi nascosti.
DIVIDE.
Divide il segmento nel punto in cui si clicca, introducendo un vertice.
TURN.
Ribalta un segmento. Attiva il comando e clicca sul segmento da ribaltare. Il
comando (come tutti gli altri) ha effetto anche sui bordi invisibili. Se il
ribaltamento riguarda un bordo comune a due facce planari, la superficie non
si modifica (come nel caso qui sotto).

EXTRUDE.
Estrusione dei bordi selezionati. Utile soprattutto nel caso di bordi al confine
di superfici aperte.

CHAMFER.
Sdoppia i segmenti selezionati, arrotondando gli spigoli.


GROUP/LOCAL.
Queste opzioni permettono di effettuare l' Extrude e il Chamfer rispetto a una
normale comune al gruppo o singolarmente per ogni normale dei bordi selezionati.
Il loro effetto è tangibile maggiormente per l'estrusione delle facce
e dei poligoni, che vedremo successivamente.
SLICE PLANE.
Appare il gizmo di un piano i taglio. Clicca su Slice per tagliare la superficie
al confine con questo piano.
CUT.
Taglia la superficie creando una nuova serie di segmenti. Clicca su due bordi
diversi.

SLICE.
Se è attivo, i bordi creati con il Cut dividono la superficie, creando
dei bordi coincidenti e quindi separabili. L'effetto è visibile quando
il Cut crea almeno 2 nuovi segmenti.
Quando la superficie
viene tagliata si creano anche dei nuovi bordi invisibili, per mantenere la
suddivisione triangolare dei poligoni.

Proseguiamo con altri
parametri:
REMOVE ISOLATED VERTICES.
Cancella eventuali vertici rimasti isolati in seguito alla cancellazione di
facce.
SELECT OPEN EDGES.
Seleziona i bordi di confine delle superfici aperte.
CREATE SHAPE FROM EDGES.
Crea una spline coincidente con la selezione di bordi.
Si apre questa finestra:
SMOOTH/LINEAR.
La curva creata possiede vertici Smooth/Corner. In quest'ultimo caso mantiene
la forma del gruppo di vertici selezionati.
IGNORE HIDDEN EDGES.
Se la selezione comprende anche dei bordi invisibili (come nel caso qui sopra),
questi vengono ignorati.

VIEW/GRID ALIGN.
Allinea la selezione di bordi alla vista/griglia attiva.
MAKE PLANAR.
Pone i segmenti su uno stesso piano.
COLLAPSE.
Collassa la selezione di segmenti in un vertice, posto al centro geometrico
della selezione.

VISIBLE/INVISIBLE.
Rende visibili/invisibili i bordi selezionati.
AUTO EDGE.
Imposta la visibilità dei bordi in base all'angolo formato dalle facce
della superficie......si fa prima a impostare manualmente la visibilità.
Prendiamo un po' la
mano con i bordi e vertici esercitandoci su un rettangolino. Partiamo da una
spline di tipo Rectangle.
Selezionalo, clicca
col destro e convertilo in una Mesh.A questo punto il rettangolo non è più soltanto
un profilo, bensì una superficie 2D.
Seleziona la modalità
Wireframe, poi rendi visibili i bordi invisibili andando al pannello Display
e deselezionando la voce Edges Only.
Ricordati che i bordi visibili sono sempre osservabili sulla schermo come linee contine, mentre i bordi invisibili si vedono come linee tratteggite soltanto agendo sulla cartella Display come appena fatto.
Adesso vai al livello
Sub-Object/Edge e attiva il pulsante Turn. Poi clicca sul bordo invisibile.
Esso rupoterà per collegare gli altri due vertici del poligono.
Adesso divertiamoci
a tagliare un po' la Mesh.
Attiva il pulsante Divide e poi su un punto del bordo superiore del rettangolo.
Ecco il risultato:
Viene creato un bordo
invisibile che comprende il punto su cui si è cliccato.
Adesso il poligono originale è costituito da 3 facce triangolari.
Sempre col pulsante
Divide attivo clicca su un punto del bordo inferiore: al poligono si aggiunge
un altro paio di triangoli.
Attiva di nuovo il
pulsante Turn e clicca sul bordo invisibile trasversale più lungo. esso ruoterà
e i suoi estremi andranno a coincidere con l'inizio dei primi bordi invisibili
che incontra:
Seleziona il bordo
invisibile centrale e rendilo visibile premendo sul pulsante Visible.
Adesso raddrizziamolo.
Seleziona i suoi vertici.
Seleziona lo strumento
Scala Non Uniforme e clicca col destro per aprire la finestra con i dati:
Imposta la dimensione
orizzontale (nel nostro caso X) al valore 0. In questo modo i vertici formeranno
un bordo verticale.