SPLINE DI TIPO LINE. LIVELLO SEGMENT E SPLINE

 

Abbiamo visto con gli altri tipi di spline che è possibile ottenere velocemente delle forme variando un paio di parametri. Be', con le spline dobbiamo faticare un po' di più. Ci rincuori il fatto che le nostre fatiche saranno ricompensate.

Disegna una linea.
seg01.JPG (13947 bytes)

Scendi al livello Segment.

Adesso è possibile modificare la linea a livello dei segmenti, come mostra la sezione Edit Segment che compare sotto il Modifier Stack:
seg25.JPG (14867 bytes)
seg26.JPG (12726 bytes)seg27.JPG (6805 bytes)

 

CREATE LINE.
Aggiunge più spline a quella selezionata. Queste sono spline sub-oggetti di quella iniziale. Clicca col destro per terminare l'operazione.

BREAK.
Specifica un punto di rottura in qualsiasi segmento della linea (non occorre selezionare prima il segmento). Nel punto in cui si clicca si creano 2 vertici coincidenti, e il segmento è diviso in 2 parti.

- Clicca su Break.
- Clicca sul segmento da spezzare: si creerà un nuovo vertice nel punto in cui si è cliccato.
seg04.JPG (14002 bytes)     seg05.JPG (14085 bytes)

In corrispondenza del nuovo vertice creato, la linea risulterà aperta.
seg06.JPG (13998 bytes)

ATTACH.
Attacca una spline della scena a quella selezionata. L'oggetto che si attacca deve essere una spline.

REORIENT.
Riorienta la spline attaccata in modo che il suo sistema di coordinate locale si a allineato con quello della spline selezionata.

ATTACH MULT
Attacca alla spline più oggetti nella scena. Si apre una finestra da cui è possibile sceglierli.

REFINE.
Aggiunge vertici senza alterare la curvatura della spline. Clicca su Refine e poi su sulla spline. A ogni click si aggiungerà un vertice.
Il tipo dei nuovi vertici creati dipendono dai vertici terminali del segmento che è sottoposto a Refine: se i vertici estremi sono dello stesso tipo, i nuovi vertici creati sono di quel tipo, altrimenti sono creati di tipo Bezier.

- Clicca su Refine.
- Clicca sui punti della linea dove vuoi piazzare i nuovi vertici.

seg07.JPG (14012 bytes)   seg08.JPG (14271 bytes)

CONNECT.
Quando è attivo crea una nuove spline sub-oggetto connettendo i nuovi vertici creati. I nuovi vertici sono copiati e connessi con una nuova spline.
Occorre attivare Connect prima di attivare Refine.

Linear: quando è attivo, rende tutti i segmenti nella nuova spline lineari usando dei vertici Corner. Quando è off i vetici usati per la nuova spline sono di tipo Smooth.
Bind First: rende il primo vertice creato legato al segmento selezionato.
Closed: quando è attivo, connette il primo e l'ultimo vertice della nuova spline in modo da renderla chiusa.
Bind Last: rende l'ultimo vertice creato legato al segmento selezionato.

INSERT.
Inserisce un vertice creando un segmento addizionale.
Un sigolo clik inserisce un vertice di tipo Corner, mentre trascindando si crea un vertice di tipo Bezier.
Clicca col destro per completare l'operazione.
- Clicca su Insert.
- Clicca sul punto della linea dove inserire il vertice iniziale del nuovo tratto.
- Spostati con il mouse per spostare il vertice (la linea originale si modifica di conseguenza).
- Clicca col mouse per fissare il vertice, e creare così il primo segmento del nuovo tratto.
- Si procede come per la creazione di una linea. La differenza è che si parte attaccati a una linea già esistente.

seg22.JPG (15182 bytes)

- Per terminare l'inserimento del nuovo tratto, clicca col pulsante destro del mouse.  
seg23.JPG (15469 bytes)

FUSE.
S
posta i vertici dei segmenti selezionati nel centro medio.

HIDE.
Nasconde i segmenti selezionati.

UNHIDE ALL.
Visualizza i sub-oggetti nascosti.

DELETE.
Cancella i segmenti selezionati.
seg09.JPG (13982 bytes)  
seg24.JPG (15088 bytes)

DIVIDE.
Suddivide il segmento selezionato aggiungendo il numero di vertici specificato alla destra del pulsante. I vertici risultano equidistanti fra loro.

Prima di dividere il segmento.....                            
seg19.JPG (9787 bytes) Divisions = 1
seg20.JPG (9820 bytes)Divisions = 2
seg21.JPG (9860 bytes)


DETACH.
Distacca i segmenti selezionati per formare nuove spline.

- Seleziona un segmento.
seg09.JPG (13982 bytes)

- Clicca su Detach.
- Il segmento verrà staccato dalla linea come un nuovo oggetto-linea, infatti ti appare una finestra dove inserire il nome del nuovo oggetto.
seg10.JPG (5714 bytes)

 

- Clicca su Ok, e ti ritroverai con due oggetti separati: la linea iniziale senza il segmento distaccato, e il nuovo segmento distaccato.
seg11.JPG (13927 bytes)  seg12.JPG (14043 bytes)

 

SAME SHP. (Same Shape).
La parte di spline distaccata resta parte della spline originale. il segmento distaccato non costituisce un nuovo oggetto, ma un sub-oggetto di quello da cui è distaccato.
seg09.JPG (13982 bytes) 
seg14.JPG (14043 bytes)

 

REORIENT.
Il segmento distaccato copia la posizione e l'orientamento del sistema di coordinate locali dell'oggetto sorgente. Il sistema di coordinate locale della nuova spline è quindi coincidente con l'origine della griglia attiva.
seg09.JPG (13982 bytes) 
seg15.JPG (14051 bytes)

Poichè anche qui si crea un nuovo oggetto, quando si clicca su Detach compare la solita finsetrella:
seg10.JPG (5714 bytes)

COPY.
Copia i segmenti distaccati. La spline iniziale non si spezza, ma i segmenti evidenziati su di essa sono copiati.

seg09.JPG (13982 bytes)  seg16.JPG (14310 bytes)

seg17.JPG (14353 bytes)Anche qui, poichè si crea un nuovo oggetto, quando si clicca su Detach compare la finestrella:
seg10.JPG (5714 bytes)

 

 

SHOW SELECTED SEGS.
Quando è attivo i segmenti selezionati sono evdenziati in rosso quando si è al livello sub-object dei vertici. Quando è disattivo i segmenti sono evidenziati solo la livello sub-oggetto dei segmenti.

ID.
Assegna un numero material ID ai segmenti selezionati da usare con i materiali multi/sub-object.

SELECT BY ID.
Visualizza una finestra in cui inserire un numero material ID. Cliccando Ok si selezionano i segmenti che hanno assegnato quel numero.
Se è attivo Clear Selection, ogni segmento precedentemente selezionato viene deselezionato.