I TIPI DI SPLINES.
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Che sono le splines?
Sono linee. Per creare una spline vai alla cartella Create e clicca sulla sottocartella
Shapes (la seconda da sinistra). Apparirà la lista delle splines che possono
essere disegnate.
La spline di tipo Line verrà trattata successivamente.
Qui di seguito sono riportati gli altri tipi di splines con i loro principali parametri, visualizzabili nella cartella Modify dopo aver selezionato la spline.
CIRCLE
I parametri della sezioen INTERPOLATION li troviamo in tutti i tipi di spline.
STEPS.
E'un indice del numero di segmenti componenti il cerchio. Aumentando questo
valore la curvatura del cerchio diventa più precisa. Questi steps delel spline
funzionano comei segmenti delle superfici degli oggetti: se ce ne sono abbastanza,
le parti curve appaiono smussate, altrimenti spigolose.
OPTIMIZE.
Applica gli Steps solo sulle parti curve della spline. Alla parti rettilinee
della spline è automaticamente asegnato Step=0.
ADAPTIVE.
Nelle parti maggiormente curve della spline vengono automaticamente aggiunti
più segmenti rispetto
alle parti meno curve.
Il rollout General dei parametri si ritrova in tutti gli altri tipi di spline. Il rollout Parameters invece cambia a seconda del tipo di spline.
Questi parametri risulteranno maggiormente chiari quando tratteremo le spline di tipo Line.
ARC
RADIUS.
Raggio dell'arco.
FROM/TO.
Servono a regolare le estremità dell'arco. Variando questi valori l'arco viene
proseguito oppure cancellato.
PIE SLICE.
Unisce gli estremi dell'arco al centro.
NGON
L'N-agono si considera inscritto (Inscribed) o circoscritto (Circumscribed) a un cerchio immaginario di raggio Radius.
SIDES.
Lati dell'N-agono.
CORNER RAIUS.
Arrotonda gli angoli dell'N-agono trasformandoli in un tratto di circonferenza
che ha il raggio specificato da questo valore.
Corner Radius = 0
Corner Radius = 4
CIRCULAR.
L' N-agono viene trasformato in un cerchio.
TEXT.
...il nome dice tutto.
SIZE.
Dimensione del testo.
KERNING.
Distanza fra le lettere.
LEADING.
Interlinea.
RECTANGLE
ELLIPSE
DONUT
Radius 1: raggio
della circoferenza interna.
Radius 2: raggio della circonferenza esterna.
STAR
Radius 1: raggio
passante per i vertici esterni della stella.
Radius 2: raggio passante per i vertici interni della stella.
Points: numero
di punte della stella.
Distorsion: effetto "vortice" sulla stella.
Fillet Radius 1:
arrotonda i vertici esterni della stella.
Fillet Radius 2: arrotonda in vertici interni della stella.
Esempio:
(FR1=0 FR2=0):
(FR1=5, FR2=0):
(FR1=0,
FR2=5)
HELIX
Radius 1: raggio
della sezione inferiore.
Radius 2: raggio della sezione superiore.
Radius 1 < Radius
2: andando dalla base verso l'estremità superiore dell'elica, questa aumenta
la sua sezione.
Radius 1 = Radius 2:
elica con sezione constante.
Radius 1 > Radius
2: andando dalla base verso l'estremità superiore dell'elica, questa diminuisce
la sua sezione.
Height: altezza dell'elica.
Turns: aumentando
questo valore l'elica si avvolge su se stessa.
In
questo caso Radius1 < Radius2. Fra le sezioni inferiore e superiore si hanno
sezioni intermedie, con il raggio R che è
Radius1 < R < Radius2.
Nel caso invece di Radius1 > Radius2 le sezioni intermedie hanno raggio R che è Radius2 < R < Radius1
Bias: sfasamento
fra i passi dell'elica.
Aumentando questo valore l'elica si addensa verso la sezione superiore, diminuendolo
verso la sezione inferiore..
CW/CCW: Indica
se l'elica ruota in senso orario o antiorario.
Praticamente si ottiene l'elica simmetrica rispetto all'asse Z.
SECTION
Questo oggetto genera delle forme in base alle sezioni ricavate da oggetti di tipo mesh.
Per
creare una spline di tipo Section fai così:
1) Crea alcuni oggetti nella scena.
2)
Clicca sul pulsante Section. Nella vista si crea un rettangolo.
Questo rettangolo è solo indicativo: l'effetto dell'oggetto Section
si fa sentire lungo tutto il piano della scena cui il rettangolo tracciato appartiene.
Gli oggetti nella scena risentono di questo piano, che infatti evidenzia su
di questi delle sezioni con delle linee gialle lungo i bordi.
3)
I parametri dell'oggetto Section sono questi:
Clicca
su Create Shape. Si apre una finestra in cui inserire il nome delle sezioni
che si stanno per creare:
Clicca su Ok e si creeranno delle curve corrispondenti ai bordi
delle sezioni evidenziate con il piano sugli oggetti.
Gli
oggetti non sono effettivamente tagliati: vengono solo create delle curve coincidenti
con i bordi delle sezioni evidenziate con il piano Section.
Analizziamo
la sezione Section Extents nei parametri dell'oggeto Section:
Infinite: l'effetto si risente su tutto il piano su cui l'oggetto Section
è orientato.
Section Boundary: l'effetto si sente solo nell'area definita con l'oggetto
Section.
Off: viene disattivata la funzione di definizione delle sezioni sugli
oggetti.