CLONAZIONE DI OGGETTI: COPY, INSTANCE, REFERENCE.

 

ES.019_001

Creare una scatola. Generare 3 copie Instance della scatola usando rispettivamente i comandi di traslazione (sistema di riferimento Local)....

...di rotazione (sistema di riferimento World centrato sull'origine della griglia)...

 

...e di scalatura (sistema di riferimento Local).

 

 

ES.019_002

Crea questa specie di gabbietta:

Seleziona tutti i cilindri componenti la gabbietta e con una unica operazione di rotazione orientali in modo che guardino verso l'esterno.

 

 

ES.019_003

Costruisci una casetta usando solo le Standard Primitives.

 

 

ES.019_004

Usare il sistema di riferimento WORLD centrato sulla sua origine per creare un semicerchio di sferette.

Poi il sitema PICK centrato su una scatola per creare un altro semicerchio ribaltato e con lo stesso raggio, che parte dall'ultima sferetta del primo.


Con un MIRROR sulla serie di sferette ottenuta creare un 8.

Creare infine un 8 tridimensionale di sferette composto da 10 configurazioni di 8 bidimensionali.

Quante sono le sferette in eccesso da cancellare, e dove sono collocate?

 

ES.019_005

Creare un portoncino fatto così (può essere d'aiuto sapere che l'oggetto Cylinder possiede un vertice centrato su ognuna delle sue basi).