CLONAZIONE DI OGGETTI: COPY, INSTANCE, REFERENCE.
ES.019_001
Creare
una scatola. Generare 3 copie Instance della scatola usando rispettivamente
i comandi di traslazione (sistema di riferimento Local)....
...di
rotazione (sistema di riferimento World centrato sull'origine della griglia)...
...e
di scalatura (sistema di riferimento Local).

ES.019_002
Crea
questa specie di gabbietta:
Seleziona
tutti i cilindri componenti la gabbietta e con una unica operazione di rotazione
orientali in modo che guardino verso l'esterno.
ES.019_003
Costruisci
una casetta usando solo le Standard Primitives.
ES.019_004
Usare
il sistema di riferimento WORLD centrato sulla sua origine per creare un semicerchio
di sferette.
Poi
il sitema PICK centrato su una scatola per creare un altro semicerchio ribaltato
e con lo stesso raggio, che parte dall'ultima sferetta del primo.
Con un MIRROR sulla serie di sferette ottenuta creare un 8.
Creare
infine un 8 tridimensionale di sferette composto da 10 configurazioni di 8 bidimensionali.
Quante sono le sferette in eccesso da cancellare, e dove sono collocate?
ES.019_005
Creare
un portoncino fatto così (può essere d'aiuto sapere che l'oggetto
Cylinder possiede un vertice centrato su ognuna delle sue basi).