INTERFACCIA DI 3DSTUDIO MAX: LE 4 VISTE.
BARRE DEGLI STRUMENTI PRINCIPALI.

Apriamo 3DStudio e......voilà! Ci troviamo davanti a 4 viste tanto belle quanto indifferenti, ognuna con la propia griglia di riferimento.

La vista attiva appre circondata da una cornicetta gialla. Per fare sparire e riapparire la griglia premi G.

Se ci ricordiamo i bei tempi delle scuole medie, tutti abbiamo vissuto quel giorno in cui all'ora di educazione tecnica il professore disse "Oggi facciamo le proiezioni orgogonali". Be', che ci crediate o no, rieccole qua. Le viste Top, Front e Left permettono di visualizzare gli oggetti che creiamo nella vista rispettivamente dall'altro, di fronte e di lato. Quindi queste risultano essere viste bidimensionali. Nella vista Perspective invece abbiamo una visione dell'oggetto in 3 dimensioni.

Apri il file Lezione004_001final.max. Apparirà un cubo con delle lettere.

Cliccando col destro sul nome di una vista è possibile sceglierne un'altra. Ad esempio se vogliamo sostituire la vista Left con la vista Right, clicchiamo col destro sul nome Left della vista e andiamo qui:

Se ci facciamo caso, è presente in questo menù anche il comando Show Grid. Equivale a premere G per fare sparire/riapparire la griglia nella vista.

Oltre all'area delle viste, esistono altre 4 aree principali.

In alto troviamo la barra degli strumenti principali.

A destra il pannello di controllo.

In basso a destra i comandi di gestione delle viste.

Sempre in basso, la barra temporale e i comandi relativi alla riproduzione dell'animazione nelle viste.

Il famoso rendering si ottiene cliccando sull'icona della teiera in alto a destra.