IMMAGINI VETTORIALI, IMMAGINI RASTER, ANIMAZIONI.
Tutti
gli oggetti che disegniamo nello spazio tridimensionale di Max costituiscono
una IMMAGINE VETTORIALE. Ogni punto di una immagine vettoriale è individuato
da.....un vettore appunto, ovvero un valore numerico che individua la posizione
del punto nello spazio relativamente all'origine di un sistema di riferimento
prestabilito.
Quindi quando noi creiamo una scatola nella vista di Max, i punti che individuano
la sua superficie (vertici) hanno associato grazie a questi vettori un valore
numerico (le loro coordinate). Quindi la scatola risulta individuata effettivamente
in uno spazio tridimensionale.
Una
immagine vettoriale con più vertici occupa una quantità maggiore
di memoria RAM della scheda video.
Le
immmgini vettoriali rappresentano il nostro progetto nella sua forma "modificabile".
Quanod tutto è pronto, lìimmagine vettoriale deve essere trasformata
nell'immagine finale che presenteremo ad amici e parenti (magari ai clienti!!).
L'immagine finale che si ottiene è detta IMMAGINE RASTER. A differenza
dell'immagine vettoriale, questa è una immagine i cui punti non sono
individuati da vettori, ovvero da coordinate numeriche. Si tratta invece di
un insieme di quadratini colorati (pixel) messi uno vicino all'altro, ma indistinguibili
singolarmente dato che sono piiiiiccoli piccoli. E' come se avessimo di fronte
agli occhi un mosaico costituito da piastrelle minuscole.

Ovviamente se zoommiamo i pixel si riescono a distinguere.
Una immagine RASTER con più pixel occupa una quantità maggiore di memoria RAM della scheda video.
La
trasformazione da immagine vettoriale a immagine raster è detta RENDERING.
Il rendering permette di ottenere una immagine con una certa risoluzione (quantità di pixel presenti in essa) e con un certo formato (che permette ad esempio di definire quanti colori può assumere un pixel).
Una animazione è realizzata mettendo in sequenza più immagini raster una dopo l'altra e facendole scorrere di fronte ai nostri occhi a 25 o 30 ogni secondo.
In genere la realizzazione di una immagine vettoriale può richiedere più giorni, e per tutto il tempo dobbiamo stare di fronte al computer a smanettare. Anche il rendering può richiedere alcuni giorni, soprattutto nel caso di una animazione. In questo caso però possiamo anche spengere il monitor e lasciare il computer a elaborare mentre ce ne andiamo a dormire o a una festa.